RačunalnikiRačunalniške igre

Kako napisati povratne informacije? Kaj je povratne informacije v računalniških iger?

Ko boste porabili svoj prosti čas za računalniške igre, ki jih lahko potopite v oči različnih napak, hroščev in drugih težav. Vendar pa je v večini primerov, boste storiti ničesar ne moreš narediti tako kot povratna informacija, da razvijalec ne obstaja. Moraš se sprijazniti s tem, kar se dogaja na zaslonu, in v tem, kar je na voljo. Toda, koliko bolje se razume igro, ko ste imeli priložnost, da obvestim, da to ni tako, razvijalec. In cenijo upanje, da se bodo vaše besede poslušati in popraviti nekaj. Zato računalniških iger so zelo pomembne povratne informacije.

Kaj je povratne informacije? Na žalost, ne vsi vedo, da je. In škoda, da mnogi igralci vedno ne vedo, kaj je povratna in kako lahko pozitivno vpliva na njihovo prihodnjo izkušnjo. Zato bo pojem "feedback" se podrobneje obravnavajo: kaj je to, kako pisati in kaj naj posebno pozornost.

Kaj ta pojem na splošno?

Seveda, ne velja samo za skrajnosti in razstaviti poseben primer - da je bolje najprej preučiti splošni koncept. Kaj je povratne informacije? Kot v večini primerov, je ta beseda prevzeta iz angleškega jezika in ga prevedli kot "feedback". Zdaj, v resnici, vse, kar je povsem jasno - ko pišete povratne informacije, komunicirate z razvijalcem, ustvarjalec, oblikovalec ali katero koli drugo osebo ali skupino ljudi, ki so sodelovali v projektu, da začnete pregledu. Načeloma, povratna nekaj podobnega šolski esej, saj boste morali natančno opisuje svoje vtise o izdelku in dati svojo oceno in priporočila - kaj niste sprejeli, da zadovoljen predvsem, kaj bi želeli spremeniti. Zdaj imate idejo o tem, kaj pomeni povratne informacije. Kaj je povratna informacija v igrah? Odgovor na to vprašanje boste našli v nadaljevanju.

Povratne informacije v igrah

Kot veste, povratne informacije, v večini primerov, je neke vrste odgovor, ki ga pošlje neposredno prodajalcu ali izdelek, ki ste ga uporabili - to je, kako povratne informacije. Kaj je povratne informacije v računalniških iger? Tukaj, vse je malo drugačna, ampak na splošno, je situacija skoraj enaka. Dejstvo je, da v primeru računalniških iger lahko predmet povratnih informacij lahko različne vidike igre ali same igre kot celote. Poleg tega je sprejela obliko povratnih informacij tistim razvijalcem, ki nudijo igralcem možnost, da vam ni treba, da je težko razmišljati, da ugotovimo, kako okrasite svoj komentar. Tako lahko vedno pišete in pošiljate povratne informacije razvijalec igre. In potem, morda, da boste lahko videli rezultate svojega truda v naslednjem obliž, ali v nadaljevanju projekta.

Vrste povratne tekme

Torej, zdaj veste, kaj je povratna ali povratne informacije v igrah, vendar morate razumeti, da je lahko beseda druge vrednosti. Poleg tega, tudi v računalniških igrah imajo poseben koncept, ki se imenuje Predlogi Force. In to ne pomeni, povratne informacije razvijalec. Ko gre za take povratne informacije, to pomeni, a nekatere fizikalne učinke med igro. Najpogosteje je to storil v primeru, če imate gamepad ali igralno palico - v določenih ukrepov v igri za vaše krmilnik vibracije prenašajo, na primer, ko je trčenje ali strel. Zato morate vedno zavedati, da ko gre za povratne informacije v igrah, potem to lahko pomeni dva različna koncepta. Jasno je, da v nekaterih igrah, kot na primer v "Burger King", lahko povratna informacija je samo eden, kot je vibracija na gamepad pa ne bodo poslali, vendar pa so nekateri projekti so lahko dve možnosti.

Kako napisati povratne informacije: Izberite vrsto

Zdaj ste končno ugotovili, da predstavlja povratne informacije, kot tudi sposobni razlikovati, ko gre za umik izdelka, in ko - o vibracij, ki so del igranja. Morate razumeti, da se lahko pojavijo vprašanja, na vseh področjih delovanja, ki je povratna informacija. Na PromoDJ, na primer, uporaba povratnih informacij kot povratne informacije o radiu. Zdaj pa je o igrah, in tukaj je najbolj pomembna stvar - pravilno izbrati temo. Preden napišete besedilo svoj komentar, morate jasno navesti, kaj se bo razpravljalo. Kažejo na to, kar posebno igro Napiši katere vidike te igre, ga bo prizadela. Šele potem lahko nadaljujete z vsebino - to se naredi, da se zagotovi, da razvijalec lahko bolj urejene demontaža vprašanja, ali jih razdeli med različnimi službami.

glavni

Kot šolski esej, v povratnih informacij je glavni del, v katerem ste izrazili vse svoje misli o igri. Samo ne pisati velikih črk, v kateri govorijo o abstraktnih stvareh - prihranili ne le čas, ampak tudi čas osebja, da bo prebral. Jasno opredeliti svoja stališča in označite elemente, ki jih želite v prvi vrsti, da gre za razvijalec.

ugotovitve

Najpomembnejši del vašega umika - ta sklep. To je na bo ta razvijalec videti prvič. V glavnem delu lahko opišete težavo, splošen vtis, prednosti in slabosti, vendar je v sklepih, ki jih potrebujete, da določite, kaj bi radi videli v obliž, poleg tega ali naslednji del igre. Na ta način boste lahko kar najbolj učinkovito vplivajo na razvoj vašega najljubšega projekta in olajša delo razvijalcem.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.