RačunalnikiRačunalniške igre

Opis, prehod "Stalker" ( "dolga. Philosophy of War")

Vsi ljubitelji trilogije "Stalker" zaveda, da so te igre je odprta koda, ki omogoča igralcem, da svobodno spremeniti igro in jo prilagodite po svojem okusu. Kdo to počne za svoj lastni užitek in ki se ukvarja s to bolj globalno, kar pomeni, da je spletna pojavljajo v polni meri spremembe. Lahko so zelo različni - od tistih, ki preprosto dodal novo orožje ali bolje spremeniti urnik, in konča s tistimi, ki popolnoma spremenijo zgodbo, dodali povsem nove lokacije, na desetine goste in še več, s čimer popolnoma spreminja prehod "Stalker ". "Dolžnost. Filozofija of War "- je eden od najbolj priljubljenih svetovnih mods za igro, ki je končno epizoda celotne trilogije sprememb. Tu se lahko sprehodite v nekaj deset zgodb gostje, ki bodo popravljeni in stranskih. Upoštevajte, da je ta sprememba idealen za tiste, ki niso posebej radi akcije, saj se bo minimalno število spopadov - vsa pozornost bo pripravljen, da ga na tem področju, ki je v veliki meri spreminja prehod "Stalker". "Dolžnost. Filozofija vojne "- to je odličen dodatek, da je vredno poskusiti ven za vse, ki uživajo izvirno trilogijo.

skupine Iskanje

S čim se začne prehod "Stalker"? "Dolžnost. Filozofija vojne ", kot je dejal - to je moda z minimalno količino ukrepov, in zato je delo, ki ga v bistvu o tem, kaj mislijo, teči, govoriti in videti. Torej, začnete na cordon, kjer morate iskati Berger - to vam bo dala nalogo, da se lahko označi kot prvi v igri. Morate najti skupino ljudi, ki so izginili v coni. Pojdi na čelu kontrolne točke, ki vas bo poslal na helikopter leti v Pripyat. Ko je v mestu, boste vedeli, da je skupina v stavbi Palace za kulturo - za Graja, in vse bi bilo dejansko tako. Skupina ima voditelja z imenom Slaven - pogovor z njim, nato pa z ostalimi pasu slišati svoja stališča. Po tem, pojdite nazaj na Lukasa in se učijo o svoji odločitvi o vrstnem redu. To je vse prva podvig je bil zelo preprost. Dober začetek je za uspešen zagon mimo "Stalker". "Dolžnost. Filozofija vojne ", pa je globlje mod, kot si morda mislite na prvi. Zato, da igro - in se prepričajte sami.

bolan

To je čas, da se premaknete naprej na parceli igre "Stalker: dolgov. Filozofija of War "- prehod bo postopoma zasuk, tako pripraviti čudovito zabavo. Odpravite se na vojaško skladišče, kjer boste našli kapitana - on vas bo pospremil pomen bolnika na mesto, kjer na osnovi skupine Svoboda. Pojdi tja in povem bolnika v rokah zdravnika Lecter. Po tem, podzovet samo Lukas, ki izražajo nezadovoljstvo z dejstvom, da si ne bi mogel prepričati skupino ugotovljeno, da po vrstnem redu. Nenadoma ste spet moti predavatelja, ki potrebujejo insulin za bolnika, da bi našli, sicer bi umrl. Odlomek iz igre "Stalker: Dolg. Filozofija vojne "pogosto zahtevajo, da se hitro odziva in odločanja težko, zato bodite pripravljeni.

Lovci v baru

Kaj lahko igralci nudijo nadaljnje dogodke "Stalker Apocalypse: Dolg. Filozofija vojne "? Prehod v igri postane bolj razburljivo - zdaj boste morali iti v bar, potem ko je zapustil vse orožje na vhodu. Ko je notri, boste izvedeli od natakarja, razpoloženje je bolj resna, kot je v zadnji pa so trije lovci. Tukaj boste bolje ohranjena, saj ne bo enostavno. Dejstvo je, da če se odločite za pogovor z lovci, ki vas bo omamljanje in nato ubil. jih soočiti ne moreš, ker je vse svoje orodje, ki se nahaja na vhodu. Zato je treba poiskati druge možnosti. Najbolj logična - približati Yermolov in skrivaj mu kupijo granato. To boste morali vreči bombo v zadnjo sobo, in po eksploziji končati preživeli lovci nož, če je nekdo živ. Sedaj lahko prosto komunicira z natakarjem in dobili informacije, ki jih potrebujete, poberem svoje torbe in iti naprej. V igri "Stalker: dolga. Filozofija vojne "prehoda (del 1) mest je lahko podobna izvirniku (na primer, drstijo na začetku, čeprav, in ima logično razlago, ki jo spozna v intervjuju z Lukasom), ampak postopoma igra spremeni v polnopravni samostojen projekt.

Voronin in dolga

Mimo hangar, se boste srečali s dolgovtsev, ki vas bo usmeril na svojega voditelja Voronin. Pomembno je poudariti, da je "Stalker Apocalypse" - trilogija, "Duty. Filozofija vojne ", ki je sedaj šteje, da je prehod - to je zadnji del, tako da nekatere stvari, ki jih ne moreš razumeti, če še niste igrali prvih dveh delov. Zaradi tega vam priporočamo, da gredo skozi prve in druge epizode "apokalipse", nato pa izvedel za to. Torej, greš v Voronin, ki je, tako kot Lucas, kaže veliko nezadovoljstvo in zaskrbljenost o tem, kaj se je zgodilo na radar. In si dal preden je izbira, ki je v resnici, nima posebnih možnosti. Lahko se pridružijo dolga in delo na Voronin, ali zavrne, da same Stalker, vendar še vedno delajo na Voronin. Ko so drugi enako vstop dolžnosti ima pomembne prednosti, vendar nihče tukaj ne more vam to ali to odločitev - res je prava odločitev ni tukaj, so le drugačni. Ne glede na to, kaj ste izbrali, Voronin vas pošlje Panzer in Grisha, ki vam dal svoj prvi dve naloge. To je od tu začne igro "Stalker: dolga. Filozofija vojne "prehoda. Del 3, seveda, je že trajala dlje časa, vendar je od tega trenutka, ko postane del dolga, in zgodba je zelo zvit, tako da boste na koncu presenečeni.

instrumenti

Zdaj boste morali razvozlati preplet precej impresivno, v katerem se bo vaš lik izražanja sama po sebi ni v najboljši luči, vendar to ni vedno glavni liki morajo biti dobro, kajne? Enako velja za igro "Stalker. Shadow of Černobilu: Dolg. Filozofija vojne "- prehod projekta na samem začetku, da je drugačen od izvirnika, in že na pogovoru s skupino v prvi prizadevanje na radar lahko razumeli, da je vaš lik ni najbolj plemenito. Torej, morate izvedeti, kaj se dogaja na ozemlju Dark doline - za to moraš prebroditi smetišče, kjer je prehod opazuje ostrostrelca, pobiral od svojih žrtev plen. Vi bi morali čim prej odpraviti - in tako boste zagotovili zase prehod in dobili puško ostrostrelec. V temni dolini, boste naleteli na znane nazaj, ki vas bo govoril z vodjo njihove skupine, imenovano Veterani Valley. Pojdi na stavbi, kjer boste našli Fierce - pogovor z njim, nato pa so šli v laboratoriju in ugotovili, orodja, ki so jih prosili Gregory. Ena od nalog dolgovskih skoraj končano. Ampak to še ni vse, kar lahko ponudi v igri "Stalker: dolga. Filozofija vojne "prehoda. Opis vseh dogodkov, ki jih lahko prizadela, vendar sama igranja deluje veliko bolj impresivna.

Pot do kmetije

Zdaj je čas, da poskrbimo za Panzer delovnih mest -, kar potrebujete, da bi dobili veliko informacij za njega. Za začetek, pojdi do bencinske črpalke, kjer boste morali, da bi dobili potrebne informacije od Besyaka. Po tem, pojdite v tovarno, kjer boste našli Bormann in reden dialog s pravimi informacijami. No, potem pa pojdite na kmetiji, kjer boste našli Koval in dobili še več informacij, ki jih resno napredovati pri iskanju Panzer.

insulin

Zdaj boste morali iti na Cordon, saj da je, kjer prebiva Sidorovich, ki lahko dobijo insulina za bolnika. Pojdi k njemu in boste videli še tri, ki Sidorovich poziva svoje kolege. Vendar pa lahko vidimo, da ni tako -, da bi ubil vse tri od njih, saj je lovci, ki bi vas drugače ubil. Po tem, dobili pojasnilo Sidorovicha in si dati insulin (ki je po njem, in prišel do lovcev). No, zdaj boste morali pogovoriti z Berger, da bi dobili vse podatke, potrebne za Panzer. Pojdi nazaj v bar, kjer boste čakali Lukasa, ki je poročal, da je bolnik izginila, tako da bo vaše iskanje ne. Ne skrbite - to napako scene, ne obstaja način, da ga uspešno izvede. Po tem novice nazaj v Tanki in mu povej vse, povzete informacije, da dokončate nalogo.

radar

Panzer, seveda, ne pošlje, da se sprostite in daje novo nalogo - da bi sortie na radar, da se preveri stanje. Najprej pa morate pogledati na zvočnik, da se naučijo, kaj se je zgodilo z bolnikom. Vendar pa se zdi, da je predavatelj izginil skupaj z bolnikom, in nobene informacije v zvezi z obema nihče, niti Lucas. No, nima smisla čakati na nekaj - gre za radar, kot ste naročili in Panzer. Ampak biti pripravljeni na to, da bo v tem primeru misija v igri spremeni, in da bo ne omilitev neškodljiv hoje, govora in iskanj. Eden dobi občutek, da je celotno območje odločila za napad na svojega junaka, tako da lahko spet ogenj in razpoči do križišča, kjer lahko dobite najbolj točne informacije o stanju. Nato se obrnil in šel nazaj po isti poti nazaj, da izpolnjujejo minimalno odpornost. Head do bara in poročati, kaj so videli Panzer, ki je takoj vam bo dala novo službo - v resnici, za trenutek miru.

plinska maska

Moraš iti na kmetijstvo in našli Patsyuk, ki za majhno plačilo vam bo povedal, kje lahko najdete pilota. Šel je v zemljo, da bi našli skrivališče, kjer strelci, ki iščejo za zelo dolgo časa. Pojdi za njim, vendar ko bo malo pod zemljo, boste videli sporočilo, da je živčni plin teče v predorih. Hitro nazaj in iti v iskanju masko s plinom. Pojdi na Patsyuk, ki vam bo povedal, da se obleka lahko najdemo v Polishchuk - poglej gor in ugotovili, da je maska že eden od veteranov območja. Odpravite se in poskrbi, da se zadolži masko - zastavno pravico zapustiti svoje eksoskelet. Dol na tla, glavo, da robo puščico - tam boste našli ranjenega pilota.

Maska za Pilot

Zdaj boste morali, da bi pilota na površini, vendar ga ni mogoče storiti, ker so predori napolnjena s plinom. Vendar pa je pilot vam pove, da ima svoj pomnilnik, ki lahko zazna plinsko masko. pozorno poslušati navodila, ven na površje in ne tako, kot si rekel pilot - potem boste našli nahrbtnik, ki bo masko. Vzemi za pilote in ga prinese na površje. To je čas, da svoje hipoteke veteran in povejte Patsyuk, ki ga vidite pod zemljo in nesrečno usodo svojega naroda.

nadaljnji prehod

Seveda, ta igra ne konča - še vedno čaka veliko dogodivščin, ki bodo vodile k neverjetno zasvojenost in zelo nepričakovano konča. Poleg tega lahko glede na vaše odločitve v igri, ki se konča postopek drugačen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.