RačunalnikiRačunalniške igre

Igra Arcania: Gothic 4: sistemske zahteve, goljufija, moda, goljufa in kode. Kaj pa, če Arcania: Gothic 4 ne vžge?

Danes bomo obravnavali Arcania Gothic 4 - Game Goljufije, kode in značilnosti, ki bodo podrobno opisane v tem materialu. Parcela je nastavljena deset let po dogodkih v zadnjem delu.

opis

Torej, smo Arcania Gothic 4. Pregled začne s kratkim opisom na ploskvi. Dogodki se odvijajo v arhipelagu otokov na jugu, z glavno linijo na Arkania. Said razlog je razdeljen na naravnih območjih. Vsi izmed njih imajo svoje podnebne in edinstveno floro in favno. Tu se srečamo znake, znane iz prejšnjih delih serije. Zanimivo je, da je to projekt, ki se je razvil ne Piranha Bytes, ki je avtor prejšnjih iger. Takoj, ko je to mogoče, da se vrnete na ustanovitelj sam pravico do serije, je zavrnil Arcania tako del zgodbe. Toda bodimo še naprej. Stojimo na poti kralja Robar III. Se je pridružil in Varant in Nordmar. Ko sem šel na Argaan se mu je pridružil tudi. Med potovanjem je kralj izgubil vso svojo moč in postal senca svoje nekdanje veličine. Generals Robar Thorniara dobil držite mesta in to je bivališče gospodarja. Vojak Innocent taka zmaga ni bila dovolj. Zavzel se je za nadaljnje bitke. Lord Hagen šel na zahodu. Lee je govoril proti vzhodu. Njihov cilj - obleganje mesta Setarrif. Vojna se preselili na otok Feshir. Prihodnost junak - navaden pastir. Spozna svojo Lyubov Ayvi. Ona mu dodeli očetu. Od njega junak dobi prvo službo.

Viri in težave

Zdaj govoriti o sistemskih zahtevah Arcania gotskih 4. Da bi sistem deloval na računalniku, morate trenutno različico operacijskega sistema Windows, procesor ni nižja od Intel Core2Duo 2.8 GHz, GeForce 7600 grafična kartica z 256 MB, 2 GB RAM-a, avdio adapter, ki je združljiva z DirectX tehnologijo 9,0 in 3,5 GB prostega prostora. Ko se igra ima nekaj težav. Če Arcania Gothic 4 ne vžge, je lahko posledica APPCRASH napake. Da bi popravili to napako, da ročno nastavite PhysX komponento z nosilca z igro. Tak pristop bi moral rešiti problem.

stealth

Sedaj bomo govorili o tem, kako priti okoli nekaterih pravil igre Arcania gotske 4. kod nam pomagajo pri tem. Najprej smo ugotovili, Input.xml datoteko. Odprite ga z uporabo "Beležnica". Premik na konec objave in da spremembe v zadnji vrsti. Ti ukrepi bodo odprli dostop za razširitev menija v igri Arcania Gothic 4. Goljufije se je začel po njem. Torej, priti v igro. Začnemo nov prehod. "~" Pritisnite tipko. Prikaže se meni, da lahko nadaljuje z zagonom ene od naslednjih kod. V napadu čarobno napad je odgovorna magija ekipa. Da bi odpravili sovražnika, uvesti ciljno sovražnika. Teleportacija je možno, da se po zaslugi ekipe junak teleport. Razpon napad koda je vključena držite napad gibala. Za izboljšanje izkušnje, uporabite povečanje izkušnje. Izboljšanje zdravstvenih rezultatov omogoča povečanje zdravja kodo. Povečati čarobno moč ustreza poveča mana ekipo. Za povečanje vzdržljivosti, uporabite povečanje koda vzdržljivost. Doseči skok višina skok omogoča ekipo. Za vse zbrane, uporabljajo kombinacijo plen vseh.

drugi prizori

Obstajajo različni dodatki za igro Arcania Gothic 4. Fashion teh, bomo opisali v nadaljevanju. Začnimo z "Maps relikvije." Ta sprememba določa lokacijo močvirja trakov, meteorita rude, drobirski rune Beliara artefaktov, kipci nedolžen starodavne relikvije. Ustrezne oznake so na posebnem zemljevidu, tako da v veliki in majhni različico nje. Igra Arcania Gothic 4, se lahko dopolni tudi modifikacije Statična kamera. Ta sprememba določa kamero, ne omogoča, da se odstrani iz junaka v bitki. Sprememba HUD svetlobe spremeni vmesnik igre. Dodatek odstrani ikone iz zaslona "dvig" in "obrti", kakor tudi zaradi prilagoditve na plošči.

Feshir

Tako smo se ukvarjali z nekaterimi značilnostmi igre Arcania Gothic 4. Prehod menijo dlje. Torej, gremo na vasi. Srečamo z dekličino očeta Ivey. To se nahaja v osrednjem delu vasi. Če želite prejeti blagoslov poročiti Ivy, bo izvajal 3 teste. Gremo v iskanju bodala, ki je potrebna, da bi Gromaru. To se nahaja v jami v severnem delu mostu. Na poti srečamo kmeta Knut. On zahteva, da se znebite polje krotokrysov. Strinjamo. Smo dobili klub. Mi izvedbo naloge. Sledite jamo razporejeno čez polje. Prihaja spopasti s sovražniki tam nahajajo.

Diego

Nadaljuje na naslednjo stopnjo igre Arcania Gothic 4. pridobiva ječo bodalo. Ob vsem, kar je v prtljažniku. Gremo nazaj na Gromaru s trofejo. Smo dobili ukaz, da prežene tihotapca, ki so se naselili okoli gorskega jezera. Smo dobili ključ. Gremo na jezeru skozi vrata. Srečamo Diego. On predlaga, da se izvede boj za usposabljanje. Zmage. Diego se strinja, da bi svojo mačeto, vendar je skušala odpraviti škratov, ki se nahajajo na plaži v bližini svojega čolna. Pridemo do vode. Prihaja spopasti s sovražniki. Gromaru prinesel mačeto. Dobimo tretjega reda. Prosi, da bi dobili tri pare jelena rogovje.

Ivey

Nadaljujte na naslednji del Arcania gotskih 4. pustimo, da se pogosto jeleni. Srečamo Ivy. Učimo se iz nje, da se lok lahko sprejmejo v lovski stolp, ki se nahaja pred vrati. Dobimo rogove. Vračamo se k očetu nevesto. Prosi, da bi zapestnico za njeno sodelovanje. Govorimo z Halvenom. To se nahaja na vhodu v kočo. Strinja se, da bi zapestnico, če bomo našli oranžna. On je lokalna ORC Oruk. Slednji vprašal tudi o storitvi. Potreboval je modre toadstools. Najdemo jih v jami na območju goščavi severnih jelenov. Smo našli pet gobe. Namesto tega smo dobili oranžna. Govorimo ga Halvenu. Ivey končal je predal zapestnico.

SIRC

Naslednja Arcania Gothic 4 Zgodba nas pripravlja na novo srečanje z Diegu. Strinjamo se z njim o odhodu Feshir zemljišča. Treba je opozoriti, da je Diego nedaleč od gorskega jezera. Se strinja, da bi, ampak so zahteve za izvedbo magic zelišča čarovnica Sirc. Ona je izbrala ona stanovanja gozdni koči. Pusti jame Diego z druge strani. Sledite pot do leglo čarovnica. Klepetali z njo. Zaživi v ječo. Smo dobili službo za odpravo parazitov, ki uničujejo korenine dreves. SIRC prejeli od strele uroke. Pojdi naprej. Sistematično odpravljanje parazitov. 6 uniči škodljivce. Prihaja spopasti s pošastjo, svoje pasme.

Arganovo

Se selimo na nov otok. Na vzhod. Prizadevamo si za gostilno "razklani Maiden". Spoznajte čarovnik Daranisa pred govoril Murdra. Upoštevajte, da v drugem nadstropju gostilne. Prizadevamo si Daranisa. Govorimo z njim. Nato smo govorili z Murdra. Ona vas prosi, da bi od Garvey sodov medice, nekaj kosov. Izhod iz gostiln. Gremo desno po cesti, v smeri v stolpu. Dobimo sodov. Razvrščamo jih Murdra. Ona pove, kako se znebiti območje od banditov. To je potrebno, da se pomešajo jim piti železa gobe in pustimo, da piti. Potem bodo roparji odprla vrata za Styuark. Gobe rastejo v rudniku. Najbližji vhod, ki se nahaja nasproti restavracije. Toda s tem se ne bomo šli v tunel. Gremo na jugu in vzhodu od restavracije proti stolpu. Obstaja jama. Peljemo pod oboki. Najdemo kock rudar. Piha stene rudnika. Izmenično nabiranje gob. Izhod nasproti gostilne. S pridobljenimi Potion razbojniki slediti. So varovano prehod na Styuarku. Izmenično, nudimo jim pijačo. odpre vrata. Prihaja do prijemala z Dartanom in njegovimi priskledniki. Po zmagi odprta vrata, ki vodijo do mostu. Sledite na njej v Styuark. Učimo se od trgovca in cesti sledimo do gradu.

Styuark

Vstopimo skozi glavna vrata. Smo prišli v grad in se povzpeti po stopnicah. Pridemo do glavnega stolpa. Njen varovala Horn. Govorimo z njim, in ugotovili, da je bil Diego v zaporu. On je obtožen umora enega od pomočnikov baron je. Znižala. Sledimo do vhoda, ki vodi do casemates. Govorimo z varovalom. Srečamo Diego. Smo izvedeli, da za utemeljitev, da je treba najti pomočnika Mermunda. Govorimo z Vinstanom - straže, ki je na obrobju mesta v zahodnem delu. Smo izvedeli, da je on skupaj s skupino upornikov, ki so skrili v jamo Mermunda zunaj območja gradu. Natančneje lokacijo upornikov tabora. Izhod grad. Smo našli vhod, ki vodi v katakombe. To se nahaja v severovzhodnem delu Barony. Peljemo kmetijo Ogtara. Sledimo do vhoda v jamo. Srečamo upornike. Vstopamo v Napeti. Peljemo sobo s pogradom. Odprite vrata žar. Soočamo se glavni preiskovalec. Vstopamo v Napeti. Pick up trofeje. Odklene zaklenjen celico. Mermunda javnost. Govorimo z njimi, spoznavanje dragocenih tajnih dokumentov, ki so bili izgubljeni. Najdemo jih. To bo dobil vozovnico za ožilje dolini. Gremo nazaj na kmetijo Ogtara. Išče bližnji jami. Najdemo upornikov in njihovega vodjo. Ima vse potrebne dokumente. Ob njih. Baron Renwick papirja se nanašajo na gradu. Dovoli, da nadaljuje pot. Pustimo razloge gradu. Na vzhod. Pridemo do vrat, da stražarji stražarje. Mi ga kažejo pridobljeno dovoljenje.

dolina

Peljemo soteske in gozdni poti. Domačija izpolnjujejo Castellan Giltora. Trudimo se, da bi dobili informacije o arhivih Silverlake gradu. Se strinja, da bi, ampak zahteva, da vrne zastavo nosilec Doran. Izhod dvorec. Sledimo sever. Na bojišču naleteli Doran. Učimo se, da je nesrečnik izgubil transparent. Naredimo obljubo, da mu pomaga. Sledimo na Goblin jame, ki se nahajajo na vzhodu. Gremo po grebenu ustreznega lesa. Prihaja do prijemala s skupino škratov. Sledimo na desno jami. V notranjosti najdemo pasico Gavaana. Doran razvrstiti. Gremo nazaj skozi posestvu na jugu. Pridemo do gradu. Peljemo v drugo nadstropje. Prizadevamo si grajsko Giltora kamin v dvorani. Učimo se iz nje, da lahko dostop do potrebnih datotek dajejo le Gavaan Gospoda, vendar v okviru boja, je zajet orke. Moramo ga rešiti. Izhod grad. Smo vodilni pot do Silverlake jezera. Spoznajte most, ki so stražarji. Pravimo geslo. Nadalje zamudite nas. Dale ob jezeru na bregovih glej nizko observatorij. Njegova okolica so polni Orke. Uniči jih. Pridite v jamo vhod, ki se nahaja v bližini. Pogovarjamo se z ORC imenom Ogbosh. On varuje vrata, ki vodijo do kampa. To nas je zgrešil, morate mu prinese pijačo, imenovano skahan. To je mogoče dobiti pri šaman imenom Melog. On živi v koči v gozdu na jugu. Peljemo po cesti. Peljemo reko. Smo prišli v gozd. Prizadevamo si stanovanjskega šaman. Njen lastnik igra bobne. Strinjal se je, da bi skahan. Vendar, namesto da prosi, da bi našli sina zadnjega vodja plemena, katerega ime je neracionalnosti. Dajmo domači Melaga pot na zahod. Spoznajte Irrayya, ki sedi na pločniku. Učimo se o amulet.

Tako smo upoštevali kratki igre Arcania gotsko 4 in njegove glavne značilnosti.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.