RačunalnikiRačunalniške igre

Rand - kaj je to?

Če želite izvedeti vse o naključnosti, potem vam ni treba biti igralec, kot mnogi menijo. Dejstvo, da je ta pojem bolj povezane z računalniki na splošno kot posebej za računalniške igre. Ta izraz se uporablja zelo pogosto, tako da boste zagotovo morali vedeti, kaj to pomeni, saj se zdi, in kako bo to vplivalo na igro ali kateri koli program, ki jim je izpostavljena. Dejstvo je, naključno - je pogost izraz, ki je bil vzet iz angleškega jezika, vendar pa v ima ruski jezik svojega dvojnika. Kakšno analogne in kaj izraz pomeni, sploh, boste izvedeli na.

Kaj je naključno?

Mnogi igralci in navadnih uporabnikov, prvič srečujejo s tem izrazom, takoj postaviti vprašanje - kaj je to? Kako lahko to vpliva na njih? Dejstvo je, naključno - to je nekaj, kar vpliva na absolutno vse, skoraj ves čas. Kot smo že omenili, v ruskem jeziku, je primerljiva z izrazom - za "naključje", "športna". Tako lahko sklepamo, da je naključno - to so nekateri naključni dogodki, ki se pojavljajo v igri ali v programu, nimajo trenutni čas ali ukaza, to pomeni, da napovedati njihov videz nemogoče. S pomočjo naključnosti ustvarila veliko računalniških iger, in s tem proces postane veliko bolj zanimivo - na primer, v "Maynkraft" drug svet je naključno, velja rand, tako da bo vsaka nova igra je edinstven, za razliko od prejšnjih. Vendar pa bodo prednosti in slabosti tega ukrepa je treba še razpravljati, dokler ste se naučili, da je naključno - to je nekaj naključnih dogodkov in dejanj, ki so pridobljeni brez pravilnosti.

Randomnaya streljanje

V nekaterih primerih lahko naključno in razlagati na druge načine, ki niso povsem ustrezajo standardni definiciji. Na primer, v naključnem strelci - to je brezobzirne strelna posnetke naključno. Seveda, v nekaterih igrah, je naključno v različnih oblikah. Na primer, lahko spusti naključno orožje od ubitih sovražnikov, lahko pa tudi obdržati ogenj naključno. Vendar pa morate biti previdni, da se obnašajo, ko se podajajo tak dogodek, saj je v multiplayer igre za naključno streljanje pogosto poskušajo skriti uporabe goljufija. In potem se lahko prepovedana normalna slučajna. To je v "Varfeys" mnogi že veste - dejstvo, da je v tem strelec zelo strog nadzor goljufanja, in če vozite pogosto naključno ogenj, si lahko prepovedana, tudi če istočasno ne boste uporabljali goljufija.

Korejski rand

Moramo govoriti tudi o korejskih naključnih iger. Kaj je to? To je zelo preprosta, ti ni najbolj prijetno za naključne uporabnike zgraditi celotno zaporedje. Preprosto povedano, korejski naključni - naključni dogodki je aktivacija zapored za dolgo časa ali obratno, njihovi odsotnosti. Na žalost, ne crash, ne goljufaj, ni napaka - to je navadna nesreča, ki je prinesel veliko razočaranje, saj je interes ubija igro. Konec koncev, če se boste nenehno padec padec, ki naj bi spet padli v pol ure, si prehitro zbrati potrebnih materialov, denarja ali orožja. In če je padec ne bo sploh, bo še slabše, ker se praviloma ne bodo izčrpane. V mnogih iger za več igralcev je pokazala podobno naključno - "Pika", "Layneydzh", "World of Warcraft" in tako naprej. Seveda, razvijalci se trudijo, da bi se temu izognili in si nenehno prizadeva izboljšati naključno število generatorji so odgovorni za naključnih v igrah, vendar pa ne deluje vedno.

pros naključnosti

Prav je, da se bolj osredotoči na tisto, kar je dobro in slabo pripelje do naključnih računalniških iger. "Pika" "Contra" in mnogih drugih priljubljenih sodobnih projektih uporabljajo zelo pogosto naključno, tako da je težko presenečen, kaj lahko dodate v igri veliko zanimivih in uporabnih. Na primer, Rand vam omogoča bolj vsestranski razvoj svoj značaj, ne premika na vnaprej načrtovano pot za njim. Igra ima tudi različne pojavi element presenečenja, tako da lahko dobite največ iz prehoda.

slabosti naključnosti

Najpomembnejša pomanjkljivost naključnosti, je dejstvo, da ne more nadzorovati igranja v celoti. Lahko maksimalna kvaliteta črpalka vaš junak storiti vse, kar je kot nalašč, vendar rand vam lahko ponudimo le slab scenarij, ki je, zakaj vaša prizadevanja obrniti v pepel. Toliko igralci ne marajo, ko so igre preveč naključnosti - in ne ravno igral v "polmeseca«, žanr iger, kjer je vse, kar temelji na naključnosti. Vsaka raven je naključno tam ustvari, kot tudi vse orožje in pošasti na njej, tako da, če si želite ogledati v popolni manifestacija naključnosti v računalniški igri, pa je morate Rogue, kot žanr, ki je dobesedno napolnjena z nesrečami.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.