RačunalnikiRačunalniške igre

Skyrim. stena Alduin

Wall Alduin - bas-relief, katerega zemljišče vrti okoli večni spopad med zmaji in vseh živih bitij, ki naseljujejo Tamriel.

zgodba

Zgodba, vklesan v reliefu upodobljen pojav Alduin, od ognjeno sapo katerega je nastal svet. Po legendi, bo zmaj v končnih časih pridejo nazaj požrl svet in ustvarite novega.

Ko je bil svet mladih, zmaji izključiti vse življenje, vzbujanje strahu in terorja. Ljudje ne zdi mogoče, da nekako upreti moč teh bitij, in so prišli, da bi častili kot bogove, zmaji.

Alduin Wall tudi dejal, da so bili trije pogumni ljudje, ki so našli način, da se uprejo na Devourer svetov. Jim je uspelo, da ga knock out z neba, in pregnati iz svojega sveta.

Kljub temu bas oddaj in niz dogodkov v obliki naravnih katastrof, državljanskih vojn, ki so jih vladajoče dinastije prekinjeno, krajo predmetov, kot tudi neravnovesje svetov, kar je pripeljalo do krize Oblivion, Mehrunes Dagon, ko poskušajo vstopiti v svet moških v svojem pravem preobleki. Vse to je pogoj vrniti Devourer svetov, ki bo privedel do drugega in zmaji.

Ampak Wall Alduin govori tudi o junaku, ki je sposoben prenesti Alduin. In glede reda Rezila, ki že stoletja zagovarjal ti junaki.

"Wall Alduin": prehod in nasveti

Zgodovina se bo začel srečanja z delfini - videz preprosto dekle iz gostilne "Sleeping Giant". To bo delo, da bi našli Dragonborn Esbern v Riften (če pogledamo podrobneje, v luknjo pri podganah). Med prehod quest protagonist izve, da je starec lovili talmorskie vohune.

Da ga spremljajo na Riverwood, in nato poslušati njegovo zgodbo o talmortsah o Beli-Gold konkordat in usodi Blades.

Nato boste nadaljevali skupaj z delfini in Temple of Heaven Esbern Harbor - kraj, kjer je stena Alduin.

Skyrim. Paarthurnax Dilemma

Pot na steno ni zelo zapleten, vendar pa se bo srečal veliko sovražnikov. Ti lahko napadejo tudi zmaji. Opozoriti je treba, da uporabnost Esbern kot čarovnik - starec ve, kako poklicati Atronach - naravne Elementali, ki se zdi, da je zelo dobra v boju.

Po kratkem izletu v zgodovini starec Esbern bo izdala naloge, ki vključuje študijo posebnega krik.

Opozoriti je treba, da je jok - posebno vrsto magije v igri. To so besede v jeziku zmaj, katerega izgovorjava je posebna vrsta posledic. Ali je to odboj sila predmetov ali hitrega premikanja, ali celo bruhala plamenov (kot zmaj) - vse te besede v zmaja jezika.

Toda zdaj se mora Dragonborn naučiti jokati, da ni izumil zmajev in ljudi. Da bi to naredili, pojdite na grlo na svetu - na belo brado.

Pravzaprav, Parturnaks sčasoma vas, da dreti Dragonkiller sposoben podreti zmaja neba povedati, je izumil tri Masters Voice, ki so zdaj v Sovngarde. Kasneje, že Dolphin in Esbern, zavedajoč se, da sivo-bradati vodja zmaja, dal ukaz, da ga ubijejo.

In tukaj Dragonborn ima na izbiro: govoriti idejo o Blades ali so vsi ubogati. Ah, to je prava izbira, znan kot dilemo Parturnaksa na voljo le v načinu namestitve. V prvotni igri, bo protagonist moral pojdite ven in ubil dobre zmaja ali pa samo odloži izvršitve prizadevanje (da ne bo šel, da se ukvarjajo s svojo vestjo).

zaključek

Pravzaprav je to naloga je del glavne zgodbo, ki bo vodila do potovanja v Hiši svetovnega jedcev - Skuldafnu. Potem obiščite Dragonborn Sovngarde izpolniti Masters Voice. In na koncu - vrtoglavo bitko z Alduin na vrhu grlo of the World. Glavni lik bo sam pomagal Parturnaks.

Toda igra še ni končana, je še vedno veliko enako zanimivih sekundarnih gostje, ki bodo pomagali igralca, da razkrije celotno izkaznico "Skyrim" in razumeti obseg dogodkov, ki so bili pogoj za nastanek Alduin.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.