RačunalnikiProgramska oprema

Struktura programa v Pascalu: Programiranje za začetnike

Najbolj cenovno programski jezik za začetnike je Pascal. To je posledica vsaj na dejstvo, da je študiral v srednjih šolah, kakor tudi novinec v srednji šoli. Uporablja se kot osnova za razvoj številnih drugih jezikih. Vendar pa, kot jedro za razvoj njegove neracionalne rabe zdaj kot tehnične opreme je daleč naprej.

Zdaj je veliko denarja, da ohranijo sintakso. Med seboj se razlikujejo le v srednjeročnem programskem jeziku, kot so Pascal. Struktura programa bo študiral v članku. Kot pravilo, poznavanje programiranja začne s programom "Hello, world!".

Zgodovina jezika

Pascal se je pojavila leta 1970 zaradi, Nenavadno je, Niklaus Wirth. Ime jezik v čast Blaise Pascal - velik človek je prvotno iz Francije. To je utemeljeno z dejstvom, da je znanstvenik ustvaril prvi stroj na svetu, ki je lahko dodajajo ali odvzemajo številke.

jezikovni razvoj je bila izvedena od leta 1968 do 1969. Prva omemba pojavil leta 1970. Ustvarjalca, predstavitvi svojega "otroka", s poudarkom na stilu programiranja, kot tudi vnos podatkov v Pascalu. Struktura programa je bil razvit tudi Wirth. To je preprosto sintakso in semantiko. Neposredno "potomec" Pascal je jezik "Modula-2." Njegova razvijalec je postal tudi Wirth.

pravila slovnice

Opozoriti je treba, da ni v tem jeziku programski strukturi tako težko. Avtor Pascal iz uporabe samo treh glavnih točk - naslov, opis in operaterja.

  1. Naslov. Tu je treba navesti ime programa, vendar točka ni velik. To je ustvarjena samo takrat, ko razvijalec želji. Po večji meri je to odvisno od programskega okolja. V Turbo ne Pascal ne potrebujejo. Toda na ETH je obvezno ustvariti niz. Uporaba dovoljena samo alfanumerične znake in podčrtaj »_«.
  2. Opis. Ta oddelek navaja vse razpoložljive spremenljivk (nizi), nalepke, in tako naprej. D.
  3. Operaterja. V Pascal programski strukturi vsebuje opis dejavnosti v BEGIN-END razredih.

Koliko bodo v isti liniji, to ni važno. Glavna stvar - po koncu vsake ekipe, da dajo poseben znak - podpičje. Poleg tega, je jezik velikost črk: ni razlike med operaterjem Var, in var var.

Sintakso in semantiko

Osrednja k delu abecede igra s programskim okoljem. Imejte v mislih, da je sestavljena iz:

  • Latinico, tako velike in male črke;
  • prostor;
  • poudarja;
  • Arabski številke tipa;
  • matematični simboli;
  • omejevalniki (v svojem seznamu vstopne točke, vejico, itd ...);
  • projektantje;
  • pomožni besede (operaterji).

Struktura programa v Turbo Pascalu se ne razlikuje od strukture PascalABC. Razlika v njih v zunanjih podatkov, nič več. Označuje ime spremenljivke, in druge vrste, je treba vedeti, da se ime ne sme začeti s številko tega lahko podčrtaj bo v vsakem položaju, vendar iz črk simbolov lahko uporabljajo samo črke iz latinske abecede.

Komentarji na vrsticah so bodisi oporniki ali okrogle z zvezdico (* .. *).

podatkovni tipi

Struktura programa v Pascalu, in vključuje tudi upoštevanje predmetov, kot so vrste podatkov. So tri vrste:

  1. Boolean (true in false);
  2. numerične (arabskimi številkami);
  3. znak (uporaba a, b, c in t. d.).

Hkrati se drugi tip razdeljen na podvrste: celo število in realni. Ustrezajo nekaterim operaterjem: Integer in Real oz. Značaj je tudi razdeljen na posamezne znake in godala. To se nanaša na vrste podatkov, kot so (v prvem primeru), številka 1, črka A ali A, in (druga) celotno frazo ali ekspresijo. V programu so zajeti pod imeni Char in spomladi.

Vrednosti imajo tudi svojo uvrstitev. Delijo se na konstante in spremenljivke. Razlika med njima je pomembna. Prvi predvideva vrednost črk, ki ne spreminjajo med izvajanjem programa. Spremenljivka je dodeljena vrednost v okviru uporabe posebnega značaja - debelo črevo.

Komentarji

Da bi dosegli popolno razumevanje programa in vseh njegovih procesov, funkcijo pripomb. To so, kot je bilo navedeno zgoraj, so dani v zavitih oklepajih. To je še posebej pomembno, če ste novi na ogled kodo. Ker, ki uporablja to možnost, boste z lahkoto našli napako v ready-made programa, ki temelji na tisto, kar je napisano v komentarjih. Poleg tega bodo pomagali razvijalec s časom hitro razumeli programske kode.

Struktura programa v Pascal atribut omogoča pripombe strukture podatkov , opredeljeno v drugem bloku. Tukaj je treba vnesti besedilo, ki bo vsebovala namen vsakega izvajalca in način, kako se uporablja tudi v prihodnje.

Newbie krmarjenje BEGIN-END komentar nosilci okoli njih. Še posebej bi bilo koristno v a-programskih usmerjenih ciklov. Tako bo lažje razumeti, kaj blok izjav je konec.

Pripombe ni mogoče prebrati programsko okolje, tako da lahko imajo poljubno število časa in niso omejeni v abecednih številk.

ločil

Struktura programa v Pascalu ima ločila, pa ni presenetljivo. Najpogosteje uporabljen je znak podpičjem. Postavljen je po vsakem opisu bloka Label, tipa, const, Var in t. E, pa znak ni potreben po najbolj določenih besed. to ni nameščen po Begin; ko je odpravljen le, če je program še ni končan. V kodi, kjer obstajajo cikli in s tem se uporabljajo, in Else Potem, podpičje ne po teh besedah je potrebno.

Ob koncu programa po END mora namestiti točko, sicer pa programski okolje ne razume, da je koda končana.

vhodni in izhodni podatki

Struktura programa v Pascalu omogoča vnos podatkov na tri različne načine. Med njimi so:

  • S pomočjo operaterjev Readln, preberite.
  • Z uporabo simbola dodelitve - kolona.
  • Konstantna. V takem primeru se vnos podatkov izvaja v var parametrov.

informacije sklep dobimo se lahko izvede z uporabo kup subjektov Pisanje in Writeln. V nekaterih primerih se lahko manjka, ampak to samo pomeni, da je že vgrajen v proizvodnem procesu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.