RačunalnikiProgramska oprema

Dober strelec na osebnem računalniku

Danes, kot pa na samem začetku razvoja igralniške industrije, med igralci iger lahko najdete omenjanje iger, imenovane strelci. Zdaj bomo poskušali ugotoviti, kako se je vse začelo, kakšna je bila zgodovina razvoja tega področja sektorja igralnih računalnikov, in opozoriti tudi na nekaj dobrih strelcev, ki jih priporočajo sodobni igralci. Seveda, brez pozornosti ne bo ostalo in, tako rekoč, klasika žanra.

Kaj je strelec?

Od prihoda iger, kjer je bilo potrebno streljati (in skoraj vedno na vse, kar se premika), so strelci prevzeli skoraj vodilne položaje na trgu računalniških iger, pa tudi sodobne igralne konzole. Danes so najboljše igre na strelec takšne zahteve igralcev po vsem svetu, da je nemogoče predstavljati.

Vendar pa prihajajo do same definicije, je treba opozoriti, da beseda strelec pomeni "strelec", "strojničar" ali kaj takega. Na splošno je jasno, da iste najboljše igre-strelci na računalniku vključujejo igro proces, v katerem bodisi igralec, ki je glavni lik ali skupina igralcev, če gre za mrežno akcijo, nenehno strelja.

Tukaj je treba omeniti, da sedaj veliko iger spada v definicijo strelcev. Praviloma so razdeljeni v dve glavni vrsti: streleči prve osebe, ki se še vedno imenujejo FPS (First Person Shooter), in tiste, v katerih se pogled odpre od tretje osebe, kot da bi sledili glavnemu znaku na peta. Na splošno se dobri strelci obeh žanrov srečajo danes v tako številčnosti, ki jih je nemogoče predstavljati. Ampak poglejmo zgodovino razvoja te edinstvene smeri.

Kako se je vse začelo: 3D tehnologija

Zgodovina ustvarjanja iger takega načrta kaže, da že na samem začetku in zdaj skoraj vse igre uporabljajo tehnologijo za prenos tridimenzionalne slike na dvodimenzionalne monitorje in zaslone. Zdaj je emulacija dosegla skoraj popolnost. In če upoštevate uporabo najsodobnejših čelad ali nekaj zastarelih očal virtualne resničnosti, potem na splošno ni treba govoriti o čustvih. Ostanek je samo prenašati občutke, ko vas krog udari.

In vse se je začelo precej prozaično. Dejstvo je, da v tistem času ni bilo specifične 3D tehnologije, zato so v večini primerov uporabljali psevdo-3D elemente, predvsem v obliki dolgih koridorjev ali labirintov. Zato so bili najboljši strelci tega časa pogosto imenovani "lopov". In če bi bilo na začetku potrebno samo streljati na premikajoče tarče, so se časi postali bolj zapleteni: zdaj je bilo treba iskati ključe za dostop do določenega kraja, opraviti določene naloge, rešiti uganke itd. Šele po polnem dostopu do Vse uganke in uničene vse sovražnike, prehod na naslednjo, bolj zapleteno raven. Mimogrede, najbolj priljubljen je bil sistem večstranskih misij do nedavnega.

Najboljši strelec prvega človeka na računalniku na začetku razvoja igralniške industrije

Toda nazaj v izvor žanra. Kot verjamemo, so se prve igre tega načrta pravočasno začele, kot so Wolfenstein 3D, Hover Tank 3D, Catacomb 3D itd.

Nekoliko pozneje so se pojavile takšne edinstvene igre, ki so kasneje postale klasike žanra in so se razvijale in nadaljevale kot Doom, Quake, Heretic, Hexen, Duke Nukem 3D, Blood, Unreal in mnogi drugi.

Mimogrede, te igre so izgledale drugače. Čeprav je bilo emulacija tridimenzionalnega prostora s pogledom osebe, so bile teče pod DOS-om, mnogi pa so bili sčasoma preneseni na platformo Windows.

Kar se tiče glavne usmeritve, je v FPS (najboljši strelci na računalniku so mišljeni), v bistvu je bilo treba uničiti pošasti, zombije, mutante itd. Toda vzporedno s temi projekti se je razvijalo, v katerem je igralec pogledal, kaj se dogaja, ne njegov Lastne oči, in vodili značaj zaradi svojega hrbta. Imenovani so bili tretji strelec osebe (strelec tretje osebe).

In seznam najboljših strelcev tistega časa, brez dvoma, ne more storiti brez najsvetlejšega predstavnika te smeri, je že postal klasik igre Tomb Raider z razvpitim Lara Croft kot plenilcem grobnic.

Kaj je zanimivo: igra je bila tako zahtevna, da je v nadaljevanju dobila še štiri koščke. V naslovno vlogo so celo posneli dva dela istega filma z Angelino Jolie. Toda interes je bil vzrok ne le zaradi dejstva, da je bilo potrebno ustreliti, temveč dejstvo, da je vsaka misija morala rešiti veliko spremnih ugankov in uganke ter včasih celo izbrati edini način, kako prečkati brezno.

Kar je najbolj zanimivo: potem je bilo treba najti samo eno, edino možno rešitev za nadaljevanje igranja. Danes je veliko najbolj nepredvidljivih in nepredvidljivih iger, kjer je razvoj zgodbe odvisen izključno od dejanj samega igralca.

Igre, ki so služile kot osnova za ustvarjanje drugih

Seveda z videzom prvih grafičnih čipov, kot so 3DFX kartice, nato pa nVidia Riva omogoča znatno povečanje produktivnosti računalniških sistemov pri modeliranju 3D tekstur in nadaljevalo se je veliko iger, ki uporabljajo napredne tehnologije. Na primer, sprostili so se nadaljevanje Quake, Unreal, Doom itd.

Toda najpomembnejši dogodek je bil sprostitev kulta za današnjo igro Half-Life. To je bil resničen preboj. To je bil ta strelec, ki je kasneje služil kot prototip za ustvarjanje novega razvoja, ki temelji na svojem edinstvenem motorju.

Kako naj ne spomnim zdaj ene najbolj priljubljenih iger, imenovane Counter Strike? Toda v resnici temelji na motorju Half-Life in ima celo veliko podružnic kot Opposing Force in bolj sodobne modifikacije. Mimogrede, igra sama Half-Life ni tako dolgo nazaj prejela drugo rojstvo.

Poleg tega številne najboljše igre strelec prenehajo biti nekakšna posamična misija in vključujejo skupinsko akcijo z uporabo spletnih komunikacijskih tehnologij, prenosom ukazov in strogo hierarhijo znotraj ekipe (ki je samo program Team Viewer ali tehnologije, uporabljene v paketu RaidCall) .

Najboljši strelci na računalniku: hibridne različice

Kar se tiče upoštevanja tako imenovanih hibridnih različic, je tukaj smiselno ostati na samih tehnologijah. Dejstvo je, da so prejeli svoj neizgovorjen naslov zaradi dveh glavnih vidikov: preklop načina vida (od prve ali od tretje osebe) in prehoda igranja samo z ekipo ali z nameščenimi boji. Prosimo, najnovejšo različico Unreal Tournament, Quake IV, Far Cry - vsi imajo take načine (gre za proces igranja, povezan z glavnim igralcem).

Moderne različice strelcev

Poleg vsega zgoraj navedenega je treba omeniti, da imajo trenutno in, kot smo že razumeli, najboljši najboljši strelci na računalniku značilne lastnosti: imajo več uporabniških načinov. Še posebej se to nanaša na igralno konfrontacijo: lahko izberete, na primer, smrtni strel, ko se bitka zgodi samo med dvema igralčema v realnem času. Prosim, isti Quake III: Arena ali četrti del turnirja Unreal je zasnovan posebej za omrežna tekmovanja. Čeprav lahko uporabite enotne misije, vendar z vidika sedanjosti, se izkaže, da je nezanimivo in dolgočasno.

Omrežne igre

Kar se tiče razvoja omrežnih iger, je največji vpliv na internetno tehnologijo. Postalo je absolutno nepomembno, na katerem mestu ste - lahko zlahka igrate z nasprotnikom iz Avstralije ali zaposlujete ekipo igralcev v ZDA.

Konec koncev je jasno, da je obravnavanje pravega tekmeca, ne z botom, veliko bolj zanimivo, ker računalniški sistem vnaprej določa določene akcije predvajalnika in pravi pravi tekmec ali partner lahko deluje čisto nepredvidljivo.

Svetovno prvenstvo

Kaj lahko rečem, toda pravočasno so bili vrhunski prvi strelci na računalniku vključeni v sodobna športna tekmovanja, v katerih so potekala ekipa prvenstva.

Če se kdo ne spomni, je ruska ekipa igralcev enkrat osvojila glavno nagrado za Quake III in malo kasneje - in na Counter Strike.

Najboljši strelci leta

2015 v smislu igre ta smer prinesla veliko presenečenj. Če ocenite najbolj priljubljene, priljubljene in najbolj pričakovane igre leta 2015, v katerih so najboljši strelci leta na računalniku, lahko po različnih ocenah izgleda videti tako:

  • Battlefield: Hardline.
  • Evolve.
  • Grand Theft Auto V.
  • Resident Evil: Razodetja 2.
  • Oddelek Tom Clancy's.
  • Metal Gear Solid 5: Fantomska bolečina.
  • Star Wars: Battlefront.
  • Unreal 2015.
  • Plačanec.
  • Umirajoča svetloba.
  • Armored Warfare.

To ni najbolj popoln seznam. Tukaj lahko vključite ogromno število iger in popolnoma drugačne zvrsti.

In ne govorimo o takšnih pošastih vseh sprememb, kot so Medalja časti, Call of Duty, Borderlands, Titanfall, BioShock, Crysis, War Thunder, Splinter Cell, STALKER, Metro 2033 itd. In to ni vse najboljše Strelci na računalniku. Lahko jih prenesete ne le za dolgo časa, ampak za zelo dolgo časa.

In če se spomnite "Resnega Sama", kjer ste morali streljati samo od vsega, kar je, brez razlikovanja, lahko ugotovite, da je ta igra kot strelec FPS še vedno sredstvo stresa ali negativnosti: samo kladiva na vseh pošastih brez Analiza in celo z glasbeno zasnovo v slogu Heavy Metal. To je tisto, kar se imenuje popoln pogon!

Najboljše igre za mobilne sisteme

Zdaj nekaj besed o najboljših strelcih na "Androidu" (ali drugih mobilnih sistemih). Tukaj si je treba ogledati seznam, ki je prikazan v bonitetni oceni iste Play Market (Google Play) ali AppStore.

Prvenstvo pripada grozotam zombija in vojaškim strategijam, kot so Dead Trigger 2, Dead Earth: Sci-Fi, NOVA 3, Special Force, Squad Strike 2, kritični OIps, sodobni boj, Call of Battlefield, Neon Shadow, Mission Impossible, Dead Effext 2, FPS Zombie Crime City, Storm of Darkness, Sniper 3D: Assassin, Enemy Strike, Evolution, SWAT, itd. Kot lahko rečete, ad infinitum. Na splošno je seznam "Najboljši strelci na" Android "posodobljeni z novimi izdelki skoraj vsak dan.

Napovedi v razvoju tehnologij iger na srečo

No, končno, nekaj rezultatov. Najboljši strelci so predstavljeni precej različno, čeprav lahko v tem žanru opišete več oblikovanih smeri. Zlasti se nanaša na usklajena ukazna dejanja, vrnitev v bitke druge svetovne vojne, protiteroristične operacije, soočenje zla žganih pijač, od katerih so najbolj priljubljena zombi groza itd. Toda na splošno dobrih strelcev na računalniku, mislim, Bomo, še posebej, če bomo upoštevali razvoj brez primere virtualnih tehnologij realnosti, kjer se lahko vsak igralec počuti samega sebe, tako da lahko govorimo v telesu njegovega karakterja (no, kaj ni "Avatar"?)

Uporaba čelade bo dodatno spodbudila igralniško industrijo in kdo ve, morda bo kmalu igralec sposoben občutiti ne le polnost gibanja ali zaznavanja okoliškega prostora, temveč tudi resnično bolečino, ko je orožje nasprotnika oškodovano?

Ampak bolje je pustiti virtualnim igralcem, da uporabijo dobre strelce, zaradi česar razmišljajo o tem, kako bodo naredili določene ukrepe na osebnih računalnikih, kot se bodo ukvarjali s podobnimi dejanji v resničnem življenju. Morda je to celo način, kako se znebiti nakopičenega adrenalina ali jeza? Vojna je tako stara kot človeški svet ...

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.