RačunalnikiRačunalniške igre

Fallout 4: "inštitut" - dobro ali slabo?

V razmeroma nedavnem vlogo igra igro, imenovano Fallout 4, lahko sodelujejo v različnih frakcij, od katerih ima vsaka svojo zgodovino, svojo zgodbo, barvita znakov in različne funkcije. Seveda, to privablja toliko zabava, saj prej v post-apokaliptični RPG te možnosti ni res obstaja, in to inovacija odpira nove in edinstvene priložnosti za ljubitelje žanra. Toda kaj se je v tej igri frakcije pripravljena v času prehoda na parceli, da sprejme igralec sam?

Naslednji frakcije so vam na voljo v Fallout 4: "inštitut", "BOS", "Underground" in "Minutemen." Vse te skupine ima svoj pogled na svet po katastrofi, in so lahko vsi prijazni ali malo napeti, in morda celo odkrito sovražno razmerje med njima.

Ta članek bodo razpravljali o prvi frakciji, ki se imenuje v igri Fallout 4 "inštitut". To je največja in najbolj napredne frakcije, ampak veliko ljudi se sprašuje: je dobri ali slabi? No, zaradi tega materiala, lahko odgovorite sami to vprašanje.

Kako vstopiti?

V igri Fallout 4 "inštitut" - zelo zanimivo institucije, katerega zgodovina je vredno raziskati. Toda najprej je treba odgovoriti na najpomembnejše vprašanje igralec, kako priti v to frakcijo? Kako postati polnopravna članica, za dostop do baze podatkov, kot tudi za tiste gostje, ki kasneje lahko dajo svoje prebivalce?

Da bi to naredili, boste morali neposredno našli "inštitut", in da bo svoje je zelo težko, skoraj nemogoče. Zato je najbolj zanesljiv način -, da se premaknete na zgodbo, dokler ne prideš k iskanju "institucionalizira". Tukaj boste imeli najboljšo priložnost za vstop v frakcije, saj bo vaša parcela delo. Seveda, parcela si zbrati posebno napravo za teleport na podlago, "inštitut" in s pomočjo drugih frakcij za izvedbo, vendar pa si lahko že prinese svoj obisk na kakovostno novo raven. Kako to storiti?

Za dokončanje zgodbo prizadevanje, morate govoriti z očetom, vodja "inštitut". Toda po tem pogovoru, ko se bo srečal s prizadevanjem, lahko greš, da se naučijo osnov in pogovor s štirimi vodilnimi strokovnjaki, podrobnosti pa bodo razpravljali kasneje. Ko to storite, boste dobili točk, hiter dostop do baze, kar pomeni, da lahko vedno teleport tam, in boste mogli sprejeti gostje iz znakov, ki jih boste srečali na bazo.

Vendar, če imate željo igrati Fallout 4? "Inštitut" - ločina, ki sovraži skoraj vse, kar je, in začetek bo imela posledice za vaš značaj. Toda tisto, kar je "inštitut" si je prislužil sloves?

pojav

Torej, zdaj veste, kako začeti v igri Fallout 4 za prehod na "inštituta". Vendar se postavlja vprašanje: je to res tisto, kar želite? ali je delo primerno na "Inštitut" na vaš značaj? Za ureditev teh vprašanj, je treba razumeti, kako se je to frakcije in da je naredil v času svojega življenja.

Sprva ni bilo del kot tak - je bil Boston Institute of Technology Commonwealtha, kjer je študiral in poučeval navadne ljudi. Natančneje, to ni običajna - tukaj nekaj najboljših znanstvenih umov na svetu so bili zbrani. Toda v 2077, med vojno, Boston bombardirali, in je bil v tistem času ljudje inštitut se je zatekel v podzemni bunker pod objektom, da bi preživeli. To jim je uspelo narediti, ampak, da gremo ven, pa niso mogli. Na srečo je v bunkerju je bil nujen za nadaljevanje dobav preživetje, in znanstveniki prišli skupaj, da še vedno živi pod zemljo, in se ukvarjajo izključno z znanstvene dejavnosti.

Kot rezultat, je bil "inštitut", ki se postopoma širi majhen bunker, ga spremenila v pravo podzemno bazo, nedotaknjene zaradi vojne. Dobili samo z uporabo teleport - drugo povezavo s površino na dnu tam. Zato je veliko igralcev, se trudijo, da se ukvarjajo z vprašanjem v igri Fallout 4: kjer nahaja "inštitut"? Toda premagala znova in znova, kot lahko dobite tam samo z napravo teleportnega.

Glavni dosežek

Obstaja veliko različnih koristnih učinkov, ki jih pridružijo to frakcije v igri Fallout 4 - oklep "Inštituta", na primer, je zelo dobra. Vendar pa je treba omeniti še eno stvar, ki je zgodovinsko in zelo močan vpliv na to, kako je vesolje razvijalo.

Dejstvo, da so znanstveniki, ki se znajdejo pod ključem pod zemljo, preživel veliko raziskav in je dostojno znesek odkritij. Najbolj očitna od njih postal sinte - Android, kar je skoraj nemogoče razlikovati od običajnih ljudi. Že nekaj časa so služili kot asistent za človeštvo, ampak, seveda, to je s tako veliko zla v svetu zelo težko držijo človeštvo v podobnem položaju. Sam "inštitut", je prepričan, da so sintetizatorji njegovo premoženje, ne entitete z lastnimi željami in volje. Zato so nasprotniki "inštituta", ki bi radi, da se znebite njihovih učinkov in synths javnost iz sužnosti njihovih ustvarjalcev.

Torej, če boste izvedeli, kako priti v "inštitut" v Fallout 4, morate razumeti, da boste podprli vrsto tiranov - tako pridružijo tam, če nimate te kakršne koli težave ali če se pojavijo ni zelo dober znak da v tej igri je čisto mogoče.

vodilni strokovnjaki

Kot smo že omenili, "inštitut" deluje veliko število neverjetno strokovnjakov, akademikov in resničnih genijev, ki se ukvarjajo v različnih izvedbah. Med njimi je treba dodeliti pet ljudi - Očeta, ki je trenutno vodja frakcije, kot tudi štiri vodje različnih oddelkov, "inštitut".

Madison Lee - ženska zadolžen za oddelek za oblikovanje, ustvarjanje in izboljšanje synths, ki se imenuje oddelek višjih sistemov.

Clayton Holdren usmerja Oddelek za biološke znanosti, ki je odgovoren za razvoj rastlin, odkrivanje drog, in za opravljanje vseh "inštitut" preživetje v.

Justin Ayo je eden od glavnih "slabi", saj je odgovoren za robokontrolya ministrstva, depersonalizing sinte. To uravnava količino proizvedenih androidov, kjer so bili poslani, ali so bile samo uničijo, odstranijo v prisotnosti napak in tako naprej.

In, seveda, je treba omeniti delitev infrastrukture, s katero se ukvarja na električno energijo, "inštitut", ki jih usmerja Elli Filmor.

To je znake, s katerimi imate, da sporočijo, če se odločite kot frakcije v igri Fallout 4 "inštitut". Ti ljudje so dobro ali slabo - ste se odločili, ker se lahko vsak problem vedno treba gledati iz različnih zornih kotov.

Legenda o "inštitut"

Ne glede na to, kaj točno mislite z "inštituta", prebivalce Commonwealtha skoraj vsakdo sovraži ta del in sanje o tem, da je treba uničiti. Kljub temu, da sami ne bi bilo očitnih razlogov - da se na dnu, "inštitut" brez potrebne opreme ni mogoča. Zato je ta delež postopoma pridobi več in legend, ki pri poskusih, so znanstveniki ugrabili ljudje, ki se potem ne pridejo nazaj. Vendar pa je legenda? Nihče ne ve.

Povezava z "podzemni"

Odnosi "institucije" in "podzemni" so zelo sovražni do - problem je prav tako Cynthia. Predstavniki "podhodov" ugrabitvijo in reprogram sinte, jim s tem omogočili, da postanejo neodvisni od "inštitut", ki jih obravnava kot svoje. Če igraš za "inštitut", potem boste morali uničiti sedežu "podhodov" na koncu igre.

Povezava z "BOS"

In tudi med dvema frakcijama vojne je bojeval v igri Fallout 4. "inštitut" ali "Brotherhood of Steel"? Tu izbira ni več moralna, saj sta obe skupini niso zelo pozitivne lastnosti. Problem spora je v tem, da je "Bratstvo" pravi sintetizatorji super mutanti, da je nagnusno bitja, človek-made, in meni, da jih je treba uničiti. Poleg tega je med dvema frakcijama v high-tech je boj za dostop do visoke tehnologije. Ob koncu igre boste morali uničiti bazo "BOS" reprogramiranjem njihovo najmočnejše orožje, Liberty Prime.

Povezava z "Minutemen"

Od tega deleža, je veliko lažje - "Minutemen" popolnoma nevtralen glede na "inštitut", tako da če ne povzročijo konflikte, ne bo nič slabega zgodilo. Med igro, sintetizatorji bo občasno Raider je "minuteman" vasi, ampak v globalnem spopadu, ki ne raste.

Dobro ali slabo?

Zato je čas, da povzamem - je "inštitut" dober frakcije ali slabo? Seveda, v človeškem merilu lahko mirno rečemo, da je "inštitut" - pravi tiranija. Znanstveniki so ustvarili robota razmišljati s svojimi občutki in željami - in jih postaviti na stigmo njihovega premoženja. Zato je v celotno sliko o "inštitut" izgleda kot tipična podoba o "slabi".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.