RačunalnikiRačunalniške igre

Goljufa "Kriza 2" pregled igre

Grafika - to je eden izmed najpomembnejših delov računalniške igre. Če projekt je dobra zgodba, pristojni fizika, zanimivih likov, ampak slaba grafična podpora, bo zagotovo postala manj priljubljena. Seveda, zdaj v modi indie iger, ki jih proizvaja mala podjetja, in ki se osredotočajo neposredno na vsebino. Tu lahko pogosto videli pixel grafiko, vendar je styling element kot napako. Ampak to je treba omeniti, da je večina iger vseeno nagiba k vizualni napredek in velik skok naprej je bila narejena leta 2007. To je nato zapustil projekt "kriza", ki je navdušila skoraj vse. Slika je bila izredno podrobno, svetle in sočno, in ni bilo nobenih pomanjkljivosti. In kar je najpomembneje - da nihče sem se potrudil, da bi igro kot realistično oblikovana in grafično. Na splošno je razpored postala zaščitni znak celotne serije, vendar so lahko ali prihodnji javnost za podporo bar? Ali walkthrough bo dala "Kriza 2" enako število nepozabnih občutkov kot v prvem delu?

serija Usoda

Že objavljeni trije iz "krize" in nekaj dodatkov k njej, vendar hkrati, na žalost, enako Senzacija od prvega dela, ni bilo opaziti. Goljufa "Kriza 2" niso povzročili tak užitek, vendar upanje je še vedno, saj je različica Izkazalo se je res dobro. Ne mojstrovino, kot v prvem delu, vendar na dovolj visoki ravni. Vendar pa je tretji "kriza" razblinil vse upe oboževalcev - vrsto zamrznila. Minilo je sedem let od izdaje prvega dela, vendar pa so opazili le malo napredka. Tretji del ne more biti imenovan neuspeh, vendar pa je zdrsnil na ravni srednjih kmetov. Kaj je razlog? Zakaj Walkthrough "Kriza 2" ne poda takšne užitek, in tretja epizoda običajno ne povzroča praktično nobenega čustva?

Napaka "Kriza"

Najpomembnejši napaka razvijalcev iger je bila ideja, da je uspeh v prvem delu, lahko pustite vse ostalo. Če je bilo na začetku igre zabavno, zanimivo, za potek igre "Kriza 2", v resnici, je ponavljanje že minilo, le malo sprememb. In najhujša stvar - je dejstvo, da so zunanje spremembe skoraj nikoli ni prišel. To pomeni, da se razvijalci odločili, da bo mojstrovina urnik prvi del sam po sebi, in vse poznejše. Samo tukaj, da je bilo v letu 2007 odprtje v svet, je postala precej običajna v treh letih. Seveda je drugi del "kriza" še vedno videti zelo lepo, vendar to ni povzročilo takšno razburjenje. Kaj lahko rečemo o tretjo epizodo, ki ni zajet skoraj nihče in je povzročil le nezadovoljstvo. Toda zdaj moramo posebej osredotočiti na Crysis 2: Pregled tega projekta je pomagati uporabnikom smisla, zakaj to obetavna serija nadaljuje narediti korak nazaj. Prav tako bodo igralci zanima nasvetov za prehod te igre.

Scenski novosti v "kriznem 2"

Ko govorimo o nadaljevanju v igro, se prepričajte, za primerjavo je treba opraviti - da se je izboljšal, kar je slabše kot da je ostala na ravni predhodnega? Zainteresirani smo za Crysis 2. Pregled, seveda, ne more storiti brez omembe zgodbo. Prvi del je vizualna mojstrovina, ampak kot zgodbo, vse je bilo zelo, zelo slabo. Misija je bila posebne naloge, ni res, povezani med seboj, niso bile razkrite liki, grožnja svetu zdela za lase privlečena. Zato je napredek v drugi različici, v primerjavi s prvo, je seveda: še vedno pojavil poseben parcelo, ki ima skoraj nikoli nima lukenj, je utemeljena, logična, in kar je najpomembnejše - zanimivo. Vendar je poleg njega, projekt mora biti nekaj drugega. Crysis 2 igra, žal, še ni v celoti dokončan. Razvijalci, ki opozarja na pomanjkanje ene od prvega dela, odločil, da zapusti vse ostalo tako kot je. Zakaj novo odkrivati, če deluje dobro? Seveda, ta pristop ni uspešen.

grafična podpora

Kot je že bilo rečeno, je Crysis 2 igra povzroča največ pritožb zaradi svoje grafike. Da je slika na zaslonu videti odlično, vendar je primerjava prve in druge različice ne prinaša praktično nobene razlike. Izkazalo se je, da razvijalci shalturili in, v resnici izdal dodatek k parceli v prvem delu, ni posebej moti o podrobnostih. Upali so, da če se ljudem zgodbo, bodo igralci pogoltniti vse ostalo. Rezultat je bil razočaranje - prodaja padla, se je pojavil v medijih, ni najbolj laskavo. Ampak, kot že veste tretjo epizodo, ki ni ustavil razvijalcem, in serija je zdrsnil daleč pod glede na njegovo prvotno mesto na lestvici. Goljufije Crysis 2 je postala še bolj zanimiva zaradi jasne in zanimive zgodbe, vendar je v preostalem delu projekta še ni preselil en sam korak.

Kaj daje motor?

Za drugi del serije povsem novega motorja z več naprednimi funkcijami je bil uporabljen. Zahvaljujoč njemu, prehod Crysis 2 igre je bil na voljo samo na računalnikih, ampak tudi na konzolah - to je še ena točka, na kateri je bilo vprašanje v prvem delu. Vendar pa je treba opozoriti, da nič absolutno ni zgodilo. V smislu igra fizike projekta, kot je v primeru grafiko, ne bom premakniti. Mnogi to opravičuje z dejstvom, da je bil zelo prvi del še vedno dovolj dober za čas, ko je bilo izdano drugo. Ampak, seveda, to je samo poskus, da bi sebe potolažiti, ker vsi vedo, da je, potem je to, če je razvijalec bo naredil nadaljevanje vsekakor vredno izboljšati prvi del popolnoma predelana in izdal novo verzijo, in ne dodajajte zgodbo in dati priložnost, da igrajo na različnih platformah. nastane nekaj ljudi vprašanje, kako premagati igro "kriznega 2", ker je ustvarjen za množično javnosti in ne hardcore projekt, vendar težave se lahko pojavijo. Kako ravnati z njimi? To bo govora kasneje, vendar morate najprej povzamemo pregled igre.

Rezultati

Torej, "Kriza 2" ni povsem popolna nadaljevanje senzacionalno prvem delu. Pozitiven lahko omenimo dejstvo, da je igra sedaj na voljo na vseh večjih platformah, in ima celotno zgodbo in ponuja dinamično streljanje v dobrem okolju. Ampak tukaj je popolno pomanjkanje napredka na področju grafike, fizike in obnašanja AI - vse to je na "krizo" voditelja v svojem žanru v normalni povprečni projekta. Že imate za igro Crysis 2 načinov, da pravilno in popolno ustrezne elemente, vendar celoten vtis, ostaja enak - serija se je začela bledeti. Toda ne smemo razmišljati le o tem slabo, ker v bistvu ne drugi "kriza" ne izgleda zelo veliko samo na podlagi prvega, in sam po sebi je zelo dober strelec, zato morate upoštevati nekaj nasvetov o prehodu.

Linearnost igre

Kot velja za večino strelcev, prehod "Kriza 2" je precej linearna, tako da so težave z iskanjem desnem ovinku ali način za poraz šef morate pojavijo. Ampak to je še vedno vredno razmisliti ločeno orožja na voljo v igri, so sovražniki, ki jih boste srečujejo, in kar je najpomembneje, da je junak, t. E. Njegova Nanosuit. Igra ima svojo prvotno ime. Vi ne sodijo v angleškem Crysis 2? Ruska različica ima polno prevod vseh vsebin, in da bo še naprej osredotočeni.

nasprotniki

V prvem delu si nasprotujejo le nekaj vrst tujcev. Seveda, zahteve za Crysis 2 so višje, tako da boste morali boriti z veliko sovražnikov. Toda to ne pomeni, da so zelo veliko. Za začetek, smo ugotovili, da so vsi nasprotniki razdeljen na dva dela - na ljudi in tujcev. Sprva ni delitve, to je samo skrajneži, ki ti nasprotujejo. Kot je za tujce, potem je malo bolj zapletena. Sprva se boste srečali le s Scout - je živčen skavt, ki slabo oborožen in oblečen v svetlo oklep, vendar je hiter in okreten. Toda večina vojaških up borcev v sovražnikovih - njihovo orožje ne more biti imenovan zelo močna, toda oklep je močan. In s prvim in z drugim si lahko poravna račune, ne da bi se razbilo - potrebujete le cilj na vrzeli v hrbtu, iz katere lovke rastejo. Nato jih boste obvladali veliko hitreje. Bitka poveljniki vodi borce in imajo bolj močno orožje, sicer pa niso drugačni. Toda strelci z ranters - to je najbolj neprijetne sovražniki. Bombardier je dolgo vrsto in močan oklep, ampak zelo toga. Kot je za Galamdžija, na splošno je rezervoar hoja, ki se potem lahko njihov krik onemogočite obleko.

različnih orožja

Tudi to ni zelo debel z orožjem, vendar pa je še posebej ne zahteva - ste popolnoma upravljati dejstvo, da je tam v arzenalu. Dejstvo je, modeli na pretek, vendar so vsi fit v nekaj razredov. Prvič, boste imeli pištolo - najlažji in najšibkejši orožje, ki ga je treba uporabiti samo takrat, ko so kartuše zmanjkalo vsega drugega. Drugi razred - Šibrenico, močno orožje za boj na blizu. Assault puške v njihovi raznolikosti je najbolj primeren za srednje dolge razdalje in so najbolj pogost tip oborožitve. In, seveda, da so v igri in posebne možnosti, kot so brzostrelko ali raketomet.

Nanosuit

Če želite iti skozi to igro, potem se moraš naučiti uporabljati naše glavno orožje - Nanosuit. Ima štiri načine, s katerimi lahko povečajo eno ali drugo možnost, ali za aktiviranje posebne sposobnosti. Največja Armor zmanjšuje škodo značaja, prikrivanje mu omogoča, da postanejo nevidni sovražniki nanovizor omogoča videti v temi, in druge neugodne razmere, in taktične način vas spremeni v pravi general, ki omogoča, da načrtujejo svoje akcije. Prav tako lahko uporabite obleko, da izboljšajo svoje orožje.

skupna izkušnja

Crysis 2 (PC) zadovoljen zabava manjši od njegovega kolega za konzole, ker so bili uporabniki PC za primerjavo. Ja, napredek serije ne more biti imenovan spektakularno, vendar je treba razumeti, da se lahko igra oceniti z dveh vidikov - kot nadaljevanje, in kot samostojni projekt. Kot je nadaljevanje "kriznega 2" očitno ni uspešna - je skoraj ni premik od točke, na kateri je bil uspeh dosežen prvi del. Vendar pa lahko kot samostojni projekt drugega "krize", je treba obravnavati kot zelo dobra igrača.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.