RačunalnikiRačunalniške igre

Igra z enim igralcem Call of Juarez: Gunslinger: pregled, datum izdaje, sistemske zahteve

Ni vedno uspešna serija pridobivala kvalitativna nadaljevanja. Spomnimo se lahko številnih primerov, v katerih se je zdelo, da je legendarna serija prejela precej povprečno, če ne celo revolucionarno nadaljevanje. Enako se je zgodilo s serijo Call of Juarez - to je bil prvi igralec v zahodnem slogu, ki je povzročil precej hrupa. Prvi del je bil izjemno zanimiv z vsemi svojimi lastnostmi - do streljanja kavboj in indijskega upravljanja. Potem je nastala prazgodovina v obliki nadaljevanja, ki je bila preprosto neverjetno uspešna. Očitno je slava zamaknila um razvijalcev, ki so izdali tretji del, že opremljen v sodobnem času, poskušal povezati zahod z modernim streljalcem. Ta del se je izkazal kot popoln neuspeh - ne samo, da ni ponudila ničesar smiselno igralcem, temveč je uspela vse tiste, ki so prejeli prednosti in prednosti projekta, teptati vse skrbno skrite minuse na površje. Na splošno je bila to samo gnusna igra, po sprostitvi katere so celo seriji najbolj zvesti navijači pokopali. Kot se je izkazalo, zaman. Razvijalci se niso odrekli in naredili četrtega dela, imenovanega Call of Juarez: Gunslinger, pregled katerega berete. Toda izjava o sprostitvi nove epizode ni navdušila oboževalcev - vnaprej so se odločili, da bo projekt tako katastrofen kot zadnji del. No, bili so narobe. Seveda nova epizoda ni tako dobra kot druga in ni tako inovativna kot prva, vendar pa bi morali še naprej pozorni na igro Call of Juarez: Gunslinger - pregled vas bo poskusil prepričati o tem, da vam bo pokazal, kako močna in šibka je Stran.

Uvod

Torej, kje se začne igra Call of Juarez: Gunslinger? V pregledu je treba natančno opozoriti, da je projekt že od samega začetka videti veliko bolj obetaven kot prejšnja epizoda. Dejstvo je, da so razvijalci spoznali svojo napako in vrnili položaj devetnajstega stoletja, opustili policijske sirene, policiste, mehiške trgovce z drogami in tako naprej. Torej, ponovno ste na Divjem zahodu, kjer vaš glavni lik Silas Greaves pride v salon. Izkazalo se je, da je znani lovec na glave, ga vsi poznajo in mu takoj začnejo piti. Seveda, ne samo to, ampak v zameno za zgodbe o starih časih. Od tega trenutka se prične zgodba, ki bo nabor flashbackov, ki pripovedujejo zgodbo Greavesa. To je precej zanimiva poteza, vendar je izvajanje tega malo podkachala - več o tem bo povedano kasneje. Zdaj je vredno ogledati različne vidike igre Call of Juarez: Gunslinger - pregled mora zajemati vse vidike projekta, tako da bralci lahko oblikujejo najobjektivnejše mnenje o tem.

Zemljišče

V igri Call of Juarez: Gunslinger prehod je niz ravni, od katerih je vsaka ena od zgodb, ki jih je povedal protagonist. Veliko je ravneh, tako da lahko samo uganeš, koliko stvari je vaš protagonist videl v svojem življenju. Kaj boste storili med prehodom? Najprej in najpomembnejše je treba reči, da je glavna tema te igre "lov na glave", to je, da bo Greaves govoril o tem, kako se je odločil zagrabiti ali odpraviti eno ali drugo osebo, ga lovil, no, ta oseba se bo pojavila kot Šef zadnje ravni. In ga bo treba seveda premagati v kavbojevem dvoboju. Eden od najbolj izjemnih trenutkov igre je dejstvo, da je večina imen, ki jih boste poznali, če želite zgodovino teh časov, ker je igra dobesedno polna sklicevanj na resnične osebnosti, pa tudi do izmišljenih likov iz knjig in filmov. To se ne more veseliti, ker je takšen preobrat v igri Call of Juarez: Gunslinger precej okrašen.

Razvoj zgodovine

Seveda, za Call of Juarez: Gunslinger kode obstajajo in jih lahko uporabite, vendar ne morete reči, da je igra zapletena, tako da se boste verjetno sami spopadali s procesom. Če se vam zdi, da vam tak razvoj parcele postane dolgčas, potem ste napačni. Seveda, niz nepovezanih ravni ni navdušujoče možnosti za ljubitelje ploskosti twistov in zavojev, ampak tukaj je luska, na katero bi morali biti pozorni. Ta vrhunec - glavni lik, ki je pripovedovalec pripovedi. Vedno se šali s kavstičnimi šalami in popolnoma vsega postane predmet šale - in on sam med dogodivščinami, njegovimi sedanjimi poslušalci in prejšnjimi deli iger ter še veliko več. Toda takoj, ko se vam zdi, da se šale začnejo dolgčasiti, se bo ton zgodbe spremenil, začeli pa boste ugotoviti, kaj je za Grievzinimi rameni, in tudi, kako je povezan z istim mestom Juarez, ki je združil vse prejšnje epizode serije. Kot lahko vidite, ne boste potrebovali kode Call of Juarez: Gunslinger, saj bo čas za njim neopažen.

Malo okrašena zgodba

Igra z enim igralcem omogoča razvijalcem, da so zelo zainteresirani za igranje v okviru tega, kar se dogaja. Vsi se spominjajo čudovite igre, imenovane Bastion, kjer je pripovedovalec spremljal vsa dejanja, ki jih je protagonistiral. To je ustvarilo neverjetno vzdušje. V tej igri so se razvijalci odločili, da naredijo malo nasprotno in se morate spoprijeti z vsem, kar bo rekel pripovedovalec. In ulov tukaj je, da stari Greaves - to je še vedno lažnivec. V vsaki zgodbi, to je, v vsaki misiji, skozi katero boste šli, je vsaj malo laži, cepljenje in okrasitev. In to je le v nekaj misijah - v večini primerov je veliko več laži kot resnica. Včasih vse pride do absurdnosti in pripovedovalec lahko leži, dokler vas ne obkrožajo dvajset Apaha. Toda eden od poslušalcev jo bo popravil, saj je bila zgodba o kavbojih - in Indijanci se takoj raztopijo v zraku, na njihovem mestu pa se pojavijo kavboji. Na splošno je to precej nenavadna in zanimiva poteza, vendar igra še vedno ima občutek podcenjenosti, pri čemer ni presežka vplivov pripovedovalca na to, kar se dogaja. Vendar pa je vredno razumeti, da je to igra s samo enim igralcem z nizom ravni, ki jih ploskev med seboj ne povezuje - razvijalci so potrebovali napravo, s katero bi lahko pritegnili igralca, in izumili so ta pristop.

Letenje v mazilu

Kot smo že omenili, je ta pristop na igrišču dodal nekaj dodatnih točk igri Call of Juarez: Gunslinger. Ruski glas glavnega junaka in vseh drugih likov je dovolj dober, tako da lahko uživate v kateri koli različici. Toda hkrati bi morali biti pozorni na dejstvo, da razvijalci sami in razvajali njihov izum. Na prvi pogled se zdi, da je to neverjetno zanimiv način za razvoj zgodbe, in res je - do nekaj časa. In potem začnite neprijetne trenutke, kjer vam pripovedovalec ne more več uživati v igri in potisne v tog okvir. Bi se borili proti Indijancem? In pripovedovalec že poroča, da ste zmanjkalo streliva in morate pobegniti. Želite zapustiti lokacijo? Najprej moraš ubiti eno osebo, da nadaljuje pot. Na splošno je na mestih to malce neznosno, saj je bila tako pametna poteza uporabljena za ustvarjanje novega "koridorja" - in to je precej žaljivo. Toda načeloma ne pokvari igre Call of Juarez: Gunslinger - ruski glas, ki deluje na krajih, skuša dokončati posel, vendar je v večini primerov na vrhu.

Postavka vloge

V projektu Call of Juarez: Gunslinger mehanika igre iz preteklih epizod skorajda ni več - zdaj igrate izključno za en znak, ki pa je zdaj mogoče črpati. Da, in pred to serijo je dobila modo za vlogo elementa v strelcih od prve osebe. Seveda tu ni takšnih sposobnosti, kot v Bioshocku ali Borderlands - divji zahod še vedno ni prostor za levitacijo, telekinezo in piromanijo - vendar še vedno lahko naredite svoj lik bolj specializiran. Spretnosti so razdeljene na tri drevesa - prva vam omogoča, da naredite borec, ki hitreje in natančneje strelja od revolverjev v bitki, drugi pa vam omogoča, da se naučite posedovanja puške, orožja za orožje in roke proti roki, in tretji je odgovoren za dueling, ki se bo zgodil več kot pogosto . Izkušnje, ki jih dobite za ubijanje sovražnikov, in bolj spektakularno si ustrelil sovražnika, več točk dobiš. Igra Call of Juarez: Gunslinger vam ponuja veliko priložnosti za razvoj, vendar ne morete reči, da so bili zelo raznoliki.

Posebne sposobnosti

V igri Call of Juarez: Gunslinger goljufije lahko uporabite za lažje prehajanje, vendar ne pozabite, da je vaš lik že precej varen - zahvaljujoč njegovim posebnim zmožnostim. Če ste igrali drugi del serije, se morate spomniti, da sta bila dva znaka - eden izmed njih je bil bolj tog, preprost, dober v tesnem boju, vendar slabo v skrivnosti. Vsak od dveh znakov je imel svoje posebne sposobnosti, in lahko preklopite med njimi, da iztisnete največ duo. Sedaj imate enega junaka, vendar ni mešanica prejšnjih dveh - bolj je kot Ray, prvi omenjeni lik, ki je vzel brutalno silo. Od njega imate sposobnost, da se osredotočite - to je blagovna znamka serije. Začasno lahko upočasnite čas, v tem času pa lahko natančneje snemate sovražnike - to je izjemno učinkovito, če napadate veliko število sovražnikov. Toda to ni vse - Greaves ima svojo lastno znanje, ki se imenuje predznak smrti. Ko ste že večkrat udarili in naslednji strel je usoden, se čas znova upočasni in dobite priložnost, da izvlečete kroglo, ki bi vas pokopala. Ta spretnost je prav tako neverjetno uporabna v težkih situacijah in vam bo prihranila več kot enkrat. V Call of Juarez: Gunslinger je lahko Russifier drugačen, ta spretnost pa lahko dobi drugačna imena, a ko jo vidite v akciji, je že z ničemer ne bo zamenjala.

Orožje

Če ste bili nesrečna oseba, ki je igrala v tretjem delu serije, potem ste verjetno opazili, da orožju skoraj ni bilo nobene pozornosti - razvijalci so se odločili za ogromno število orožij, kot pri večini standardnih strelcev, ne da bi jim zagotovili kakršne koli lastnosti Ali razlike. Rezultat se je izkazal za zelo brezsihan. Toda debla v Call of Juarez: Gunslinger - nuggets. Vsak od njih je edinstven, ima svoje značilnosti in izjemen videz, tako da boste v celotni igri občudovali, s čim ste oboroženi, kar vam bo dalo resnično veselje.

Kratka akcija

Zdi se, da zgodbe, ki jih pove glavni lik, so preprosto nešteto. Ampak jih ni mogoče imenovati kratek. Vendar rezultat ni več kot deset ur igranja. Ne bi bilo problem, če bi imela igra nekaj drugega, vendar igralcu nič več ne nudi ničesar. Niti multiplayer način, ki je bil govorica, niti odprt svet, niti bonus znakov ali orožja. To je seveda razočaranje, še posebej glede na to, da celovitost in učinek kampanje niso prednosti projekta.

Raven in šefi

Ne moremo pomagati, ampak omenjamo, kako so ravni v igri - dejstvo je, da so dejansko lepi in zanimivi, a nekje na sredini. In potem se začne najbolj žalostno - ponavljanje iste, samo v kontekstu različnih zgodb. Boste v enakem položaju, boste imeli dolgočasno okolje, vse to pa bo zmanjšalo le prirezan glas pripovedovalca za prizori. Ampak se vam bo zdelo čudež, ko prideš do šefa. Ne pred prvim - prvi vas lahko še vedno navdušuje, vendar do drugega ali tretjega. In potem boste razumeli, da so vsi enaki. Postopek prehajanja šefa na vsaki ravni skoraj nikoli ni drugačen: najprej preidete skozi zatočišča in ga vodite v ogenj, se skrivate od njegovih posnetkov (najpogosteje se lotite iz mitraljeza) in ko se vaše zdravje približate želeni točki, se začne duel. To je to, imate recept za prenos 90% šefov v tem projektu.

Pros

Kaj je mogoče pripisati prednosti te igre? Zakaj je dobro? Najprej je treba omeniti vrnitev na Wild West in tradicijo mojstrovine drugega dela serije. To je točno tisto, kar so igralci želeli, žal pa so se razvijalci odločili, da jim bodo dali le po popolnem neuspehu tretje epizode. Drugič, v igri boste lahko odkrili ogromno kulturno plast, ki sega v tisto obdobje - pravi junaki, junaki knjig in svetovno znani vesterci. Vse to bi vas prosilo, če ste ljubitelj takšne ustvarjalnosti in te dobe. Prav tako je nemogoče pozabiti na protagoniste, ki deluje kot pripovedovalec, in to naredi na zelo zanimiv način - lahko rečemo, da je ta metoda edinstvena.

Cons

Ampak, kot ste že razumeli, so bile pomanjkljivosti. Prva in največja izmed njih je letalo. Raven se ponovi, šefi so enaki, lokacije se praktično ne spreminjajo in vse to se začne zniževati, kljub navdušujočim razjedam pripovedovalca. Tudi pripovedovalec je žalosten, da namesto da bi izkoristil ogromen potencial ideje, nasprotno, vozi igralca v okvir, ne da bi mu omogočil, da uživa dovolj igranja.

Sistemske zahteve

Za začetek, datum objave igre Call of Juarez: Gunslinger - 2013, to je razmeroma dolgo nazaj. Seveda ne smemo pričakovati, da bo šel pred računalnikom pred desetimi leti, vendar zagotovo ne bo zahteval veliko. Govorili posebej o datumu izdaje, se je pojavil na vseh platformah na osrednjih trgih, to je v Evropi, ZDA, na Japonskem in tako naprej, 22. maja, vendar z izdajo v Rusiji je prišlo do zamude, ruski igralci pa so lahko testirali projekt le 14. junija To je skoraj mesec dni kasneje. Ampak to je čas, da vidim, kaj točno Call of Juarez: Gunslinger zahteve. Na srečo za mnoge igralce, se je ta projekt izkazal kot univerzalen v operacijskem sistemu - deluje tudi v operacijskem sistemu Windows XP. Vendar pa je priporočljivo, da še vedno uporabljate sedmo različico in višje za zagon. Procesor, ki ga potrebujete, je dual-core, s frekvenco najmanj 2 GHz, ali še bolje, če je frekvenca obeh jeder večja od 3 GHz. RAM je dovolj za dva gigabajta za minimalne nastavitve, vendar je priporočljivo dvigniti glasnost vsaj dvakrat za udobno igro. No, napredna grafična kartica ni posebej potrebna - lahko igrate že pri 512 megabajtov video pomnilnika, vendar, kot v drugih primerih, bolje, da zagotovite malo več video pomnilnika, vsaj en gigabajt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.