Računalniki, Računalniške igre
Pregled igre "Demon Coles"
Avantgarda - velik krilati demon z velikimi ukrivljenimi rogovi in žareče oči, ki lahko uničijo vse en udarec sekiro. Vendar je treba opozoriti, da drugi - svoj videz. Zdaj je razumljivo, za nekoga, kot Stray Demon ( "Dark Coles"). Katere druge podobnosti med igro studio iz programske opreme?
slaba Boletariya
Nemirni časi so prišli v kraljestvo Boletariya ko je kralj Allant XII odločilo za klic čarobno tuš. To je bil tisti, ki je želel stanje dobrega počutja in blaginje, vendar ne mislim, kakšne posledice bo to čaranje. Debela bela megla zavita celotno Boletariyu, izoliranja iz tujine. Od takrat se je veliko krat sosednjih kraljestev poskušali ugotoviti, kaj se je zgodilo v deželah Allanta XII, vendar ni sel, ki poteka skozi meglo, nazaj in se ni vrnil. Razen za eno osebo.
Igralec bo morala imeti za junaka, ki je uspelo skozi meglo in ostati živ. Čeprav za kratek čas. Čez nekaj časa se bo srečal prva dva šefi, od katerih je prepričan, da bi ga ubil.
vzdušje
Dejstvo, da vidi junak neposredno za tančico megle v "Demon Coles" igro - to je popoln propad in razkroj. Čeprav kaj preseneti Boletarii imajo dolge sprehode smrt in mračno pokrajino - to je njena ročno delo. Nastavitev spominja srednjega veka v svojih najtemnejših časih. Ni še namig nečesa živega. Tu stoji, kot je grad. Vendar pa nihče ne živi, ker je uničena že bila pokrita z vegetacijo. Ampak samo začeti iskati znotraj, boste razumeli, da ni prazna. Konec koncev, mrtvi imajo dolgo sprehaja po njenih prostorih.
Upati, da obiščete ta kraj, je potrebno dobro pripraviti, saj bo vsak od teh sovražnikov trgati junak v nekaj sekundah. Da ne omenjam idol Fools - šef, ki je sedel v enem od stolpov. In tam so mesta v "Demon Coles" igra veliko. Iz teh udarcev na kilometer nevarnosti, vendar iz neznanega razloga tam si želela, da bi dobili tam.
navade
Tisti, ki so seznanjeni z drugimi "zatohel» Od programske opreme igre, vem, da so značilnosti narave, predvsem primarni, se ni posebej vplivalo na težavnost igre kratkim. Ko se soočajo z večino sovražnika bo umrl, umrl in umre.
Za junak nekako razvija, je potrebno, da izboljšajo svoje sposobnosti, obisk od časa do časa v Črnem Virgin. Njegove storitve so plačani za duše - edina valuta v igri, ki pade iz trupel mrtvih sovražnikov.
O Trendi
Trend - to je eden izmed najpomembnejših kazalnikov igre. To je dveh vrst - težnjo značaj in težnje po svetu.
Prvi vpliva na kompleksnost igre. Tukaj je igra vlogo karme. To pomeni, da delajo dobro - in to postane lažje prenesti. Če delaš temne dejanja, pripraviti do resnih težav. Sovražniki bo postala močnejša in sila udarca, nasprotno, zmanjšuje. No, prestrašen? Toda to je edini način, da vidim nove sovražnike.
Pure bela težnja je koristno v smislu, da naredi nasprotniki šibkejši, in več od njih pade več zelišč. Res je, da bo tuš in dragocene predmete manj. Kontakt situacijo, ko čisto črno tendence - močnejši sovražniki, ampak tuš in predmeti so spusti več. Trend se premika v pozitivno smer, je predvsem zaradi umora črne prikazni in šefi. Zato je lažje dobiti negativen. Na primer, bo smrt prišla v telesni obliki ali usmrtitve nekaterih znakov.
orožje
Orožje igrajo veliko vlogo v igri za "Demon Coles". Prehod veliko preprostejše, če ste izbrali dober pripomoček za Gužva in gibala. Seveda, brez nekega šefa taktika ne more zmagati niti z največjim kladivom. Ampak z golimi rokami vrgel na sovražnika - je čisti samomor.
Nova igra +
NG + - to je še ena značilnost igre "Demon Coles". Dostop do njega je mogoče le po umoru kralja Allanta in izbiro med Črnim Virgin in staro. Iz navadne igre je malo drugačna. Edina razlika - sovražniki postanejo močnejši in se pusti stvari več. In igralec, so vse postavke, ki niso povezane s prehodom iz zgodovine.
To je dejal, da bo največji porast v kompleksnosti zabava občutek po prvem prehodu. Naslednje igre bodo nekoliko zapletena. Toda po začetku različice + vsi ključi so izgubili, so vsa vrata zaprta, in odnos z znaki bodo ponastavijo na privzete.
vizualnih prikazov
Vizualno igra izgleda slabo - to je njena največja napaka. Tam imajo nizko resolucijo in nejasne teksture. Souls demon se ne uporablja tehnologijo zajemanja gibanja. Čeprav zakaj animacija znakov, če so skoraj vedno tiho?
Kljub tehnično šibko urniku, lokacije, zasnove dobimo izjemno. Ravni so ogromne velikosti in edinstveno notranjost. Vsak zvok in vsaka soba ohranja igralca v stalni napetosti, pošiljanje napak slikovnih ozadje.
zaključek
Ustvarjanje "pregled Demon Coles", ki je bil večji studio Od Software je razvil odlično predlogo za svoje prihodnje igre. Ja, seveda, mnogi popravki hroščev, izpopolnil mehanika, in v primeru prenašajo s krvjo, in delal na grafiko. Toda občutek nečesa ostaja enaka. Zato bo serija duš je zelo prvi za ljubitelje. Seveda ne govorimo o tistih, ki so v njem ni bil nikoli igral. Mimogrede, je vredno razmišljati o tem, saj so govorice o ponovni zagon franšize na PS4. Edina škoda je, da je "Demon Coles" na računalniku, verjetno nikoli ne bo.
Similar articles
Trending Now