RačunalnikiRačunalniške igre

"STALKER Pripyat. Referenčna točka" (odlomek)

Danes govorimo o igri, "Pripyat benchmark." Njegov prehod bodo podrobno opisani. Ta projekt je sprememba obsežno in se nanaša na vrsto "Stalker".

Zlurad krmilnik

Torej, imamo prvo poglavje v igri "Pripyat benchmark." Prehod se začne s podrobnim pogovor s polkovnikom, ki nas pripelje do datuma. Smo dobili osnovno in dodatno nalogo. Gremo na kolo Ferris. Moramo najti risbo in igrače ima 4 otrok. Bodite previdni, saj so lokalne zalezovalci zelo neprijazno. Na poti smo se odpravili vse nenormalne oblike življenja in iskanje prostora. Smo obiskali "Hiša knjig". Komuniciramo s predstavniki "dolga". Sledimo v kavarni. Pridemo do pralnici. Pridobiti je potrebno opremo. Smo našli osebo, ki nas vabi, da bi denar. On se dogaja, da postavljajo vprašanja, in bomo prejeli nagrado za vsak pravilen odgovor. V primeru napake bo moral za plačilo računa. Strinjamo se s pogoji. Ko odgovorite na vsa vprašanja, se obrnejo na dialog. Smo izvedeli o novicah. Smo dobili službo za vrnitev ključev v trgovini. Gremo v mesto.

ključi

Zavijemo v drugem delu igre "Stalker. Pripyat merilo. " Prehod z dejstvom, da so vsa vrata v veleblagovnici zaprta zapletena. Smo našli v bližini loputo in spušča v to. Peljemo skozi podzemni predor. Pojdi gor po stopnicah in se znajdemo v stavbi. Odpraviti pošasti. Zberite ključe. Prvi na tleh. Nato se peljemo v sobo z računalnikom in drugim dvigalom. Prejme ponudbo, da sodeluje v "otok" igro. Strinjamo. Selitev na "otok". Smo dobili službo govoriti z Ivy. Govorimo z njim. Mi smo morali izbirati svojih kvalifikacij. Potrjujemo, da se ne boji ničesar. Moramo zapustiti bazo, v rokah pa imamo le nož. Prihaja spopadli s sovražnikom. Izberite orožje. Smo dobili sporočilo, da je minilo eno od ravni "Island" igro. Išče Ivy. Da ga obvesti, da je baza podatkov brezplačno. Navedite dodatne informacije. Bili smo poslali na telefon. Gremo v sosednji sobi in odgovoriti na klic. Pojdi nazaj na glavni ploskvi. Pojavi se v pralnici. Dajemo ključe od lastnika. Smo dobili nagrado. Sprašujemo tem, dvojnik ključa iz računovodstva, da se lahko vrne na "otok".

kopija

Prehod mode "Pripyat merilo" je nadaljeval znanec z Diesel. To je mogoče narediti dvojnik ključa, vendar pa zahteva posebno pripravo in datoteke igle. Smo dobili delo pri iskanju teh elementov. Sledimo na kolo Ferris. Srečamo tihotapce. Trudimo se, da govorijo. Neuspešno. Sledite naprej. Se mi zdi risanje Ferris kolo dekle. To je prizor iz bolnišnice. Mi gremo tja. V pritličju najdemo bolnišnico naslednje otrokove risbe. Mi ga preuči. Nato smo preučiti stavbo, ki se nahaja nasproti bolnišnice. Pojdi gor po stopnicah. V eni sobi, izberite knjigo.

risbe

Gremo v iskanju naslednje otroških risb v igri "Stalker. Pripyat merilo. " Prehod gre ob prejemu sporočila Tkachenko. Smo dobili službo, da imajo skupino turistov na Pripyat. Moramo iti v Hiši kulture. Toda zdaj vrnimo k vzorce iskanja. Slednji je v vrtcu. Iščemo za to in poberem. Proučujemo. Vidimo otrokove ročno sestavljene avtomobile z žarometi. Pridemo do Diesel. Mi mu knjigo bolnišnice. Gremo na BWC. "Svoboda" sestanki nenavezanost. Govorimo z vsemi. Smo dobili novo službo. Proučujemo sobo, poiščite datoteko igle.

Bruin

Nadaljujte na naslednji del igre "Call of Pripyat:. Referenčno točko" Prehod bo še naprej iskati prazne ključe. Najdemo ga na polici. Gremo na "trto". Mi preuči prostore. Zbiramo vse elemente. Izhod iz stavbe. Pustimo, da hrustanca. Mi mu prazno, igle datoteko in nagrado. Mi smo povedali, da bo vse, kar bo kmalu nared. Gremo do avtobusne postaje. Najdemo naslednjega otroka sliko v gazebo. To prikazuje medveda. Gremo na gradnjo avtobusne terminala in izpolnjujejo banditi. Govorimo z Evil Raccoon. Gremo na trgovina z živili za medveda. Prihaja do prijemala z plačanci. Mi dvignejo. Smo našli medveda na okensko polico.

znanstveniki

Nadaljujte na naslednje poglavje v igri "Pripyat benchmark." Prehod od seznanitve z znanstvenikom Tkachenko, ki potrebuje pomoč. Smo ga srečali v Hiši kulture. Prav tako hiše SBU. Govorimo z Tkachenko. Smo dobili delo, da bi skupino v bolnišnico. Gremo na določeni točki, zaščito sotekmovalce napad nenormalnih bitja. Bomo dostavili skupino v bolnišnico kot celoto. Mi dvignejo. Dobil službo za izpolnitev glavo varnosti. Govorimo z njim. Dobimo prizadevanje nagrade. Vzemite novo službo. Gremo na perilu.

članek

Prehod v igri "Call of Pripyat: izhodišče", da nadaljuje pogovor s hrustanca. Smo dobili službo. Moramo zbrati zapiske v različnih delih mesta. Smo dobili namig kavarni "Firefly" in tja. Najdemo noto. ga beremo. Smo dobili namig filma. Gremo z njim. Na poti smo obiskali šolo in tam našli knjigo. Sledite spletu. Najdemo klavir. Smo našli naslednje obvestilo in brati. Smo dobili namig "Jubilee" in tja. Mi vstajamo v drugo nadstropje, in po srečanju s pošastmi nadaljuje pot navzgor. Smo dobili na streho. Tam, na vizir najdemo novo noto in ga prebral.

garaža

Še naprej teče. "Stalker. Call of Pripyat: izhodišča "- je nepredvidljiva igra, in je šla na novem srečanju s hrustanca. Mi jo pustimo, da se perilo. Govorimo z avtorskimi opombami. Smo dobili novo službo, ki se nanaša na skladišče. Odpravila sva se na njegovo prizadevanje. Za tem smo imeli nekaj minut. Smo prišli do garaže. Mi se pridruži bitki. Iskanja za eksplozive. Namestite ga v APC. Smo skriti pred eksplozije. Gremo nazaj v pralnico. Obveščamo hrustanec na naloge. Gremo dizelskim motorjem. Mi mu knjigo. Smo ga dobili novo službo. Moramo najti puška mast.

odstop Belova

Nadaljujte na naslednje poglavje v igri "Pripyat benchmark." Prehod gre po prejemu informacij, ki jih je napadla skupina znanstvenikov. Moramo pomagati moštvu. Gremo na "House of Books". Namig na tem mestu je eden izmed kompletov. Poišči stene stavbe nahrbtnik, vnesite kodo 6041. Ob opremo. Sledimo na "Jubilee". Srečamo z Belov. Natančneje podatke o raziskovalnih skupin. Mi smo prosili, da vam pomaga odpraviti teroriste. Sledimo zahodni vhod s partnerjem. Mi zasede položaj in počakajte, da se ukaz za Belova. Prihaja spopasti s sovražniki. Iskanje tihotapce. Najdemo poveljnika skupine CPC. Preberite korespondenco. Dlančniki dati Belov. Poročilo o sumih. On je dal ukaz za nadaljevanje. Vodimo skupino rekreacijskega centra "Energetic". Moramo odpraviti teroriste in osvoboditev talcev. Vstopamo v Napeti. Smo dobili delo govoriti z talca. Govorimo z njim. Smo dobili novo službo. Spremljati preživeli v kinu. Srečamo s skupino. Nepričakovan napad začne, v katerem smo bili ranjeni tudi. Protagonist izgubi zavest. Zaživi. Naslednja - Zdravnik in nekaj članov mrtvih oseb.

predpomnilnik

Prehod v igri "Stalker. Pripyat merilo ", da nadaljuje pogovor z našega odrešenika. On nas pošlje hrustanca. Poleg tega Zdravnik vas prosi, da bi blago iz bolnišnice z zdravili. Gremo v mesto. V stavbi je primer medicinskih pripomočkov. Na dvorišču, v bližini grmovja, da bi našli orožja predpomnilnika. Mi vnesite kodo 8539. Jemanje vso opremo. Gremo na perilu. Kupimo vse, kar potrebujete. Pogovarjamo se s hrustancem. Obljubil je, da pomaga. Toda morali opraviti nalogo. Moramo, da bi v perilo stražarjev. Gremo k zdravniku. Mi pogovarjati in dati zdravila. Smo dobili novo službo. Smo opravili več zapisov. Iz njih bi se morali naučiti nekatere kraje, ki jih je treba iskati. Preberite Lekar snemanje. Smo dobili namige o geocaches. Zdaj moramo držati skupino v pralnici. Smo ga našli na tem območju. Gremo na perilu, ki krije njegovo ekipo. Obveščamo hrustanec na naloge. Smo dobili informacije o znanstvenika.

mast pištolo

Goljufa "Pripyat merilo" nadaljuj v trgovino "Breza". Srečamo tam tihotapci. Govorimo z njimi. Shootout začne. Odpraviti nasprotnike. Ob enega od teh dlančnikov Maslov. Preučujemo korespondenco. Smo dobili nazaj. Gremo na "Jubilee". tam srečamo skupino. Govorimo z žeblji. Šli smo na Maslova. Smo komunicirati z njim. Smo prejeli informacije o zadevi z zlatimi okraski. Vstopa v novo službo. Sledimo do generatorja. Najdemo noto. ga beremo. Moramo nadaljevati z rečno pristanišče. Vendar, preden sledimo v vrtcu. Najdemo klavir. V bližini smo si torbo z dokumenti. Pustimo na rečno pristanišče. Prihaja ukvarjala z "Monolith". Prizadevamo si zabeležite. ga beremo. Sledimo do perila. V bližini iščemo nadvoz. Znižala. Pademo v novo ozemlje. Mi ga preuči. Peljemo skoraj do konca nadvoza in našli orožarni mast. Ob. Pridemo do železniške proge. Srečamo Nicholas. Govorimo z njim. Strinjamo se, da ga umakne in pomoč. Smo dobili delo videz zdravnika v Pripyat. Gremo nazaj v pralnico. Na enem od kabineta je tretja opomba. Mi to študijo. Moramo nadaljevati na fakulteti. Najprej smo dali mazanje Diesel.

"Pripyat merilo": Alliance čas, prehod na naslednjo stopnjo

Smo dobili novo službo, ki se ukvarja z elektronskimi komponentami. Imajo Inquisitor. Gremo na "House of Books". V bližini je nabor orodij. Prizadevamo si Inquisitor. Smo komunicirati z njim. Sprašujemo za podrobnosti. On je pripravljen pomagati v zameno za provizijo. Moramo govoriti z vodjo skupine "svobode". Vendar, preden gremo v veleblagovnici. In iskati knjige v podzemni hodnik. Sledimo v CCD.

Prizadevamo si dva artefakte. Srečamo Aissa. Govorimo z njim. Govorimo o izginulih ljudi. Smo dobili informacije o "zastonj". Vzemite novo službo. Sledite perilo. Govorimo na GLOMAR. On nam pošlje banditov. Gremo na osrednji Pripyat. Govorimo, da Evil Raccoon. Učimo se od njega o izginotju Fedka. Sledimo v šoli. Prihaja spopadli s sovražnikom. V bližini streha gazebo našli povoj s kodo iz predpomnilnika. Sledite na gradbišču. Na tem področju v zlomljeno stroju je nabor orodij.

Gremo na uničene hiše. V zgornjem nadstropju, prav na pokrovu motorja, najdemo opombo iz neznan. Gremo na streho. Na pohištva najdemo foto album. Učenje noto. Sledite Mestni odbor KPSZ. Smo našli naslednje obvestilo. Gremo na BWC. Prizadevamo si za skrivališče. Mi vnesite kodo 0952. Jemanje opremo. "Prometej", pojdite v kino. Rise v drugo nadstropje. Najdemo orodja. Sledimo v šoli. Mi noter. Prizadevamo si za skrivališče. Mi poberem vse, kar potrebujete. Mi gremo v trgovino z živili. Ugotovili smo, napajalni lopo. Naslednja - "Zaporozhets." Za njim so ruševine treba raziskati. Ob stroj. Nastavitev posodobljena. Gremo v hotel k zdravniku. Govorimo z njim. Mi poročilo o izvajanju nalog. Govorimo o Miklavža. Smo dobili delo seruma. Prizadevamo si za kavč Flash Drive. Če bi šel na hrustanca. Vendar pa je "Prometej", preden gredo v kino. Ugotovili smo, da je predpomnilnik.

Tako smo upoštevali kratki igri "Stalker. Call of Pripyat: referenčna točka ".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.