HobiIgre s kartami

Flash klavir, kvadrat, full house in druge kombinacije pokra

Bolj redko je dogodek ali vir, bolj pomembno in dragoceno je za nas. To je razlog, zakaj kraljevi flush v pokru in je nedvoumno zmago. Stvar je v tem, kakšna kombinacija kart pade zelo, zelo redko. Diamanti so dragi, tudi zaradi dejstva, da lahko proizvajajo relativno malo. Verjetnost, da ujameš royal flush v pokru, je zelo majhna, zato je tako dragocena, da igralca.

Temelj v tej igri kartice - to je kombinacija, brez vednosti o tem, kdo je zmagal, je preprosto nemogoče. Ampak, da izgubi veliko denarja - to je enostavno! Flash klavir - to je ena od kombinacij. Cilj poker - je zgraditi močnejšo kombinacijo kart, kot svoje nasprotnike. Večina ljudi ve, da je royal flush - to je zelo, zelo močna kombinacija, saj je pogosto prikazan na različnih slik. Toda na drugih kombinacijah, mnogi še niso niti slišali. Če se odločite, da bi dobili resno o pokru in doseči uspeh v tem, da je, zaslužili denar za to, potem je treba najprej temeljito preučiti.

Ste že razumel, da je bliskavica klavir - je močna kombinacija, kar pomeni desetino potrebnega znanja, ki ste jih naučili. Najverjetneje, postavite najvišjo kartico, ki jo tudi vedeti, kako. V vsakem primeru, se spomnimo: dvojko - šibko roko, in Ace - najmočnejši.

  1. Deset, Jack, kraljica, kralj in as enega od štirih obleke. Verjetnost, da ujameš kraljeve rezerve izplakovanje 0,0002%, da je zelo majhna. Zanimivo je, da je stanje, kjer se dva igralca sedel za isto mizo, zbrati takšno kombinacijo, vendar drugačno obleko, je nemogoče načeloma.
  2. Barvna lestvica (pet kartic, ki spadajo v isti barvi) pade veliko bolj pogosto. Njena verjetnost - 0,0015%. Če je taka kombinacija zbirajo dveh igralcev, zmagovalec je tisti, ki se zapre ji bolj močno kartico. Zato je včasih rekel, da kraljevi flush - to je ena izmed sort barvno lestvico.
  3. Kare (štiri karte iste barve), pade z verjetnostjo 0,024%. Višji kvadrat velja kombinacija štirih asov in mlajši - štirih dvojk. Jasno je, da v primeru igralcev dveh štirikolesniki različnih vrst za zmago tisti z bolj zmogljivimi karticami. Če je bila kazen na mizi, potem je zmagovalec določen z kicker.
  4. Polna hiša (tri plus dva enaka kartice) bo zbiral predvajalnik z verjetnostjo 0,14%. Na izgubo dveh takih kombinacij se določi na prvi dobiček v treh kartic, in potem res preostalih dveh enakih.
  5. Flash (pet kart iste barve) lahko sočasno zbirajo več igralcev. Zmagovalec se določi glede na pravem fleshevyh kartico. Če so na isti ravni, se nagrada razdeli med igralce.
  6. Naravnost (pet zaporednih kart različnih barv) pade v 39 primerih od 10.000, ki je veliko več kot kombinacije zgoraj navedenih kartic. Tako kot v prejšnjem primeru, se zmagovalec določi z delovno dobo ulici. Če imajo enak položaj, potem se denar razdeli med igralce. Opozoriti je treba, da lahko asa bodisi nizko kartico in najstarejši.
  7. Trips (tri enake karte) igralec zbira v 2 primerih od 100;
  8. Dva para (dva para identičnih kartic) izpolnjuje dostochno pogosto;
  9. Par (dve identični);
  10. Visoka kartico ali špica (neparni kartica).

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sl.delachieve.com. Theme powered by WordPress.